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菜单里的秘密,从字体,菜名到图片排列都是营销工具!

来源:餐饮加盟
作者:小吃加盟·发布时间 2025-10-13
核心提示:当我们在心仪的餐厅里,打开菜单准备点餐时,总是会被精美的图片与有趣的菜名吸引,实际上这漂亮的菜单可不只是一个呈现菜名和价

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当我们在心仪的餐厅里,打开菜单准备点餐时,总是会被精美的图片与有趣的菜名吸引,实际上这漂亮的菜单可不只是一个呈现菜名和价格的“花瓶”,它更是一个被商家们精心设计的营销工具。从字体,菜名,再到菜品呈现次序,菜单上的每一处细节都隐藏着商家们玩弄的伎俩。”

在餐厅里吃饭,我们会讲究菜品,会关注环境,也会注重服务,唯独被我们忽略的是餐厅的菜单。

但实际上,商家们对菜单花的心思可一点都不比菜品环境少,餐馆的菜单并没有我们想得这么简单。它不仅是一个呈现菜名和价格的工具,更是一种复杂的营销工具,在我们不知不觉中引导我们的点菜。正如牛津大学的一位实验心理学教授查尔斯?斯宾塞(Charles Spence)所说:“就连菜单的装订都会向以某种方式推动顾客的消费。”

不过不用担心,今天冷眼君手把手教你,一眼识破菜单里的秘密与伎俩。

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1.字体魔力转圈圈

我们在关注菜名之前,先好好研究下菜单的字体。不同的字体会给人不一样的感觉,例如圆体字会让人联想到甜品,斜体可能让人感到较高的品质,而棱角分明的字体可以传达出咸、酸或苦的的体验。

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但复杂的字体可能会导致阅读困难,从而导致另一个效果——改变食物本身的味道,但这并不是一件坏事。想想葡萄酒酒瓶的标签文字,有好几种语言好几种字体,让人眼花缭乱,但实际上,有着难读懂字体的葡萄酒比有着简单字体的葡萄酒更受欢迎,因为前者拉远了与老百姓的距离也提高了自身逼格。

2.天花乱坠的贵价菜名

感受完菜单的字体后,我们的目光开始被菜单里一些天花乱坠却又不知所云的菜品描述吸引,这时菜单中语言的重要性进一步展现出来。

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菜品描述繁冗的一个功利的原因就是可以让菜品看起来物有所值。斯坦福大学教授丹·朱拉夫斯基(Dan Jurafsky)分析了6,500份菜单上的65万种菜品的用词和价格。他发现菜品描述的用词越长,价格就越高。每超过平均词语长度一个字母,菜品的价格就会增加18美分。的确,试想一下,当我们看到菜单写着“牛排180元“”,我们就会觉得荒唐地贵。但如果是“波尔多酒烩特选澳洲和牛”的话,300元我们都不会觉得贵,这就是取名的重要性。

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实际上,无论菜品有着怎样花里胡哨的描述,只要掌握好以下的三条规律,我们就可以破解菜名的小伎俩~

1)原产地

许多菜品都喜欢在中心菜的前面加上一大串关于产地,原材料的修饰,特别是高档米其林餐厅,并且似乎前面的修饰词越长,这个菜就越显得高级。例如法国留尼旺岛银鳕鱼排,普罗旺斯香草烧春鸡等。不仅是菜单,一些食品广告也喜欢添加产地描述。英国马莎百货(Marks & Spencer)的食品广告就以冗长的描述而闻名,它的一则广告这样说道:"它不只是布丁,而是比利时巧克力夹心布丁,加上特浓海峡群岛奶油。"之后该布丁销量暴涨35倍。

2)风味感

我们小时候喜欢听爸爸妈妈讲故事,故事里一些词汇会让我们情不自禁地浮想联翩,在脑海里幻想一个独有的世界。菜单里也会添加一些夸张的风味词,让我们在点餐的时候对这道菜充满好奇与期待。例如,“炸药辣椒”到底有多辣?“甜滋滋的四季豆”会有多甜?有研究发现这样的菜名会让点菜率提高23%,因为这样的描述让菜品听起来更加激动人心,更有风味。

3)有故事

对很多连锁餐厅来说,在品牌里加入故事,在菜品名里融入情怀也是一种行之有效的策略,这种有故事有情怀的标签,会非常有感染力。例如"手工制作"或"老字号","祖母家烘焙的西葫芦饼干"。尽管有时我们会怀疑背后故事与情怀是杜撰的,但我们依然会被此打动感染。

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3.奇妙的菜品排列顺序

容易被人忽略的是,菜单上菜品的顺序也极其重要,仅仅依靠重新调整菜单上菜品的顺序,就可以让餐厅增加利润。因此,一些大型连锁餐馆会利用数万次销售的大数据研究,反复改动菜单上菜品位置来提高利润。

研究者们通过眼动追踪技术的研究发现我们消费者看菜单的方式非常有规律。大多数人看菜单就像看书一样,从左到右从上到下。因此,如果把最贵的菜品与价格放在左上角,那么后面看到得菜品看起来价格就更显得合理了。正如中国的海鲜酒楼,翻开第一页总是能见到价格惊人的鲍参翅肚,而对比之下后面的海鲜就不显得那么贵了。

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4.音乐与美食更配噢

实验心理学教授查尔斯?斯宾塞通过实验发现某些音乐流派可作为各种美食的补充:“背景音乐配上美味,使整个就餐过程更刺激、更享受,甚至更令人难忘。这是一种数码调味。”

他总结道:帕瓦罗蒂的《今夜无人入睡》搭配意大利面;摇滚乐更适合搭配辛辣的食物;如果伴着泰勒?斯威夫特或者艾德?希兰等人的流行音乐,外卖吃起来会更香;但嘻哈音乐和节奏布鲁斯则对于享受各种美食没有任何效果。

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我们在生活中就餐时也很容易发现这些规律。例如在吃西餐时,伴着的音乐大多都是柔高雅的乐曲,但绝不是较为喧闹的摇滚乐;相反地,当我们在吃肯德基麦当劳这样的快餐时,听的也不会是钢琴曲,而是一些容易引起消费者共鸣的流行歌曲。

4.不被注意的小伎俩

一些餐厅为了引导顾客去点较高利润的菜品,会通过一下小方法来吸引你的注意。

例如,把一些较高价格的菜品放入方框里,就会让人觉得这道菜与众不同有内涵。较为常见的一种方法是餐馆还会用标识来表示受欢迎的菜,新品菜或时令菜,来引导你选择它们。

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除此之外,菜名旁的图片也有重要作用,较贵的菜会配上高级的配图,而低质量配图会让我们将其与较便宜的快餐联系起来。这是因为当我们看见图片时,我们的大脑会自动想象食物的味道。所以,有时候我们觉得菜吃起来没有想象中那么好吃,就是因为菜的外观可能与菜单里的图片相距甚远。

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不仅如此,根据菜单设计专家研究,菜单上的菜品太多也会影响顾客的决定。对于许多餐馆而言,超过七种菜品就可能让顾客选不过来,五种是最优配置,三种也很棒。因此餐厅会把菜单分成区块,每一部分包含五到七种菜。而不同的餐厅也有差异,快餐店每种类别最好包含六种菜,但在高级餐馆最好在七种到十种之间。

多年来,餐饮业已经投入了数十亿美元,试图将菜单设计、菜单工程与心理学之间的联系研究透彻。随着人工智能的发展,未来菜单也会发生新的变革,而第四次工业革命带来的机遇更为庞大。复杂的算法有可能会研究你前一次去某家餐馆时作出的选择,来建议你这一次可选择的菜品。试想一下,或许哪一天当我们走进某家餐馆准备用高科技平板点单时,一份满意的菜单便即刻在我们眼前自动呈现。

(文/利智)

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冷眼奢华观察站 | iLuxureport

唯物质主义精神家园,中国第一个用谷歌眼镜采访的自媒体

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开篇综述:富有创新的设计思路

中国目前的产业结构处在产业链底层的企业还有很多,如何加大中国创造摆脱中国制造的局面,需要好几代人的努力。我们需要有像Intel这样能够为人类技术推进做贡献的公司,需要更多的创新。国产平板电脑如同很多企业一样,从最初的模仿到现在也到了瓶颈。近期送测的一款中柏EZ-pad3s平板让笔者感觉略有新意。巧妙的在机身后部添加了一块类似触控板的触控区域,增加了Windows平板的可操控性。

其实Windows系统本身虽然做成磁贴模块是为了增加平板触控的易用性,但是作为基本的桌面级系统依然难以摆脱高分辨率下触控精准度较差的问题,即便是Windows 10加入了平板模式,但仍显优化不够。如此一来,鼠标或者手写笔就成了增加操控精准度必备的外设。而中柏能够巧妙地将键盘触控板植入平板机身背面,也是在节约成本上最好的利用了机身的空间。

双系统+双触控 像PSV般体验感平板评测

在电子产品上我们有两个创新切入点,一个是外观设计一个则是系统UI。相对于外观创新而言,想要打造一个全新的系统就成本而言是不可估量的;而外观则可以通过一些富有人性化的细节进行改变,中柏的双系统是近段时间较为流行的做法,然而针对提升Windows下的使用体验而设计的具有独家专利的背面隐藏式精准触摸技术则是小创新的体现。

中柏EZ-pad 3s平板时尚版详细参数

该机在京东售价为999元(图片来自京东商城)

中柏EZpad3s有时尚版和旗舰版两款,二者的主要区别在于存储容量和屏幕分辨率,本次评测的版本为时尚版。时尚版存储容量为32GB,屏幕分辨率为1280*800,EZpad3s采用了英特尔Bay Trail-T 3735F 64位处理器,标准频率1.33GHz,加速频率为1.83GHz,搭配2GBDDR3L内存,内置的6000mAh大容量锂电池,目前该机在京东的售价为999元。

2外观设计:橘黄搭配Walkman色彩

外观设计:橘黄搭配Walkman色彩

醒目的设计 前黑后白橙色点缀

中柏EZpad3s时尚版采用了前黑后白的机身色彩方案,相信很多人都经历过SONY经典Walkman系列的时代,而如果让我们回想起经典的索爱Walkman手机有哪些亮点,那么毫无疑问乳白+橙色的搭配是这个系列给人印象最为深刻的元素。中柏EZ-pad3s的色彩搭配给人的感觉就特别熟悉,正面黑色屏幕边框四周的一缕橙色点亮了整个产品轮廓与乳白色的后盖相得益彰。

正面一圈橘黄色点缀十分醒目

正面顶部摄像头和充电指示灯

正面底部的win键特写

该机的机身边框没有采用流行的窄边框处理,这使得整机的屏占比并不是很高。正面一块10.1英寸IPS显示屏分辨率为1280x800,屏幕正下方有一个可触控的Win键支持在主界面之间切换,不过不具备震动回馈。

■中柏专利 背面隐藏式精准触摸技术

触控区域有颗粒处理

中柏专利独有的背面触控区域(图片来自中柏)

在中柏中柏EZ-pad 3s背面靠左的区域,用手触摸会有颗粒感的地方便是中柏独有的背面隐藏式精准触摸技术所在之处。这个区域也正好是我们手持式右手会触控到的区域,该部分的具体使用方法和技巧将在后篇着重介绍。

■USB与MicroUSB兼具

机身背面左右两个扬声器

底部键盘底座端子

机身左侧接口配置丰富

在接口方面,中柏EZ-pad 3s平板可谓是既照顾了Windows的使用习惯又兼具了Android平板的特点。将标准USB接口和MicroUSB接口全部融入了进来,双USB接口设计为EZpad3s带来了实用扩展空间,用户可以根据需要连接USB设备扩展功能与应用。机身的左侧集合了所有的接口,其中还包括miniHDMI和TF卡槽。背面上方是200万像素摄像头,底部两侧为双扬声器。

此外,该机支持DC快速充电和MicroUSB充电两种模式。灵活自如的双充电设计EZpad3s的续航能力带来了更好的支持。

3Windows:双触控像PSV般的体验感

Windows:双触控像PSV般的体验感

随着双系统平板的逐步成熟,从最初我们只能通过电源键加音量键的组合选择系统,现在经过革新后内置软开关进行切换更加方便。无论是在Windows系统下还是在Android系统下,中柏EZ-pad3s平板均支持一键软切换。

点击Windows底部任务栏上的这个图标即可将系统切换至Android

■最大亮点 背面隐藏式精准触摸板很实用

中柏EZ-pad 3s独家专利的全屏电容手指触摸+背面隐藏式精准触摸技术,将一块触控板植入机身背部,用以提升在Windows系统下的精细点击操作。在中柏EZ-pad 3s平板的背面右手手持位置有一块隐藏式精准触摸板,用户可以在双手持握EZ-pad 3s的同时,用右手手指轻划触摸板来移动光标对平板电脑进行操作,有效弥补了大屏平板在操作上不太方便的问题。

mordern UI界面

该触控板支持单指操作、双指操作和三指操作,每一种组合都有不同的效果。单指点击相当于鼠标的左键点击一次,双指点击相当于鼠标右键点击一次,而三只手指向上滑动是开启触控板,向下滑动是关闭触控板。

触控板弥补了触控操作在Windows系统下不够精细的问题

触控板更利于细节操作的准确度

双指单击类似鼠标右键的功能

双指单击类似鼠标右键的功能

通过实际体验笔者感受到,由于该区域采用了凸起的颗粒进行区分,使得我们可以大胆放心的进行盲区操作。手指所能感受到的颗粒区域均为触控板所能够操控的范围,通过演示可以看到,整个触控板的触控范围内,鼠标指针几乎可以覆盖显示屏将近70%的区域。

三指上下滑动为开启和关闭触控板

该机触控板的加入可以说很好的提升操控性能,一种类似键盘触控板的功能充分利用了机身背面的空间。不过笔者通过实际体验感觉仍存在可以改进的地方,尽管三指用来控制开启和关闭的设计十分巧妙,但是考虑到人们的握持习惯,三个手指无意间执行此操作的可能还是存在的,最后仍有可能会导致误触开启或关闭。如果是能够将开启和关闭优化到更多的手指滑动操作,相信体验会提升。此外还可以将手指开合放大缩小的功能优化进触控板操作之中。

■微软应用商店提供软件支持

微软应用商店

当我们进入应用商店,可以发现时下热门的《狂野飙车 8》《现代战争 5》等热门游戏均可以在这个平台上找到并下载。只不过想要体验他们,你可要支付不少的费用。据笔者调查,Modern UI内的应用价格普遍要比安卓和iOS平板的应用稍贵一些的。

其他的应用被隐藏在左边栏里

通过Modern UI的磁贴,我们可以预览很多时事新闻,可以说为触控而生的Modern界面极大的方便了Windows平板的使用。

4安卓系统:内设系统软切换功能

安卓系统:内设系统软切换功能

中柏EZ-pad3s的Android系统采用的是原生Android 4.4.4,不过UI经过了一些较为人性化的改动。其中包括下拉菜单的设计以及右侧快捷功能栏的巧妙运用,这些都使得整机的使用体验提升了一个档次。需要指出的是,在Android系统下几乎是用不到背面触控鼠标的,我们一般选择将其关闭。

■下拉菜单隐藏玄机

中柏EZ-pad 3s主界面

安卓原生下拉快捷键菜单最后一个按钮为系统切换按钮(红框所示)

中柏EZ-pad 3s平板具有三个下拉菜单,呼出的方式也有所不同。安卓原生的左侧通知栏通过从屏幕左侧顶部下拉即可呼出,右侧则是通过右侧顶部。而第三个下拉菜单也是该机独有的,是通过在屏幕桌面区域下滑呼出,该下拉菜单包括众多快捷操作按钮。

第三个下拉菜单

中柏EZ-pad 3s平板第三个下拉菜单包括更为丰富的功能,其中有内存清理、正在运行的程序快速入口。亮度和声音调节。还有其它快捷按钮。这个经过特别优化的下栏菜单整合了右侧下拉菜单的部分功能,又将最近使用和内存清理整合进来,较为实用。

■右侧快捷系统栏

在Android系统下最右侧始终悬浮着三枚快捷启动栏(红框所示)

快捷启动栏第一项为快速设置项,包括设置默认桌面、进入系统设置和桌面设置等功能;第二项为桌面模式切换,可以在默认和儿童模式之间进行调整;第三项为浏览器。

快速启动栏第一项为快捷设置项

快速启动栏第二项为桌面模式切换项

快速启动栏第三项为浏览器

进入所有程序后快速启动栏变为图标排序、搜索和主页功能

值得注意的是,快捷启动栏在进入所有程序界面后功能发生了变化。由原来的的三项变成了图标排序、搜索和主页等功能。

■Android体验

NBA2K14

NBA2K14

在通过对试玩NBA2K14的过程中,中柏EZ-pad 3s的流畅度表现不错。由于此前我们评测过多款搭载英特尔Z3735F处理器的平板,这个系列的平板在运行该游戏时候的表现都很流畅。

5硬件配置:英特尔64位提供性能保证

硬件配置:英特尔64位提供性能保证

中柏EZ-pad3s使用IntelAtom Z3735F四核处理器,最高睿频可达1.83GHz,其采用64位X86架构,搭载最新一代睿频加速技术,并拥有四核四线程,支持多任务同时处理,中柏EZ-pad 3s还针对这款Intel芯片做了大量细致的优化工作,能够使CPU运行更快,软件执行效率更高,软件兼容性也有提升,与此同时功耗则会大幅降低,在配合全新的Win8.1操作系统下可为用户带来比较不错的Win8平板使用体验。

■英特尔的Atom Z3735F

中柏EZ-pad 3s运行Windows的时候,可以归类为商用系平板电脑,此类产品大都是基于英特尔技术、运行Windows的平板电脑兼容X86应用、外设和驱动程序,并可无缝集成至多数企业环境,而同时不仅在兼容性,也能为我们的平板产品提供一个稳定优秀的续航能力。

英特尔处理器有高兼容性,低功耗的特点(图片来自网络)

英特尔的Atom Z3735F是一个低功耗四核芯片片,频率在1.33到1.83 GHz之间,属于Bay Trail-T 平台。优化至22nm的低功耗设计过程与三栅极晶体管,性能和能源效率已比其前身显著提高。2 MB二级高速缓存中规中矩,单通道64位 DDR3内存控制器可支持1333双通道内存,能提供10.6 GB/s的总带宽,而且Z3735F最大可支持2GB内存容量,且可支持1900x1200分辨率输出。

■64位算法

32位算法与64位算法差距很大(图片来自网络)

64位处理器在每个时钟周期可传送8个字节,与32位Windows相比,其明显优势在于性能方面的提高及可伸缩性(因为64位处理器可在一个时钟周期处理更多的数据)、更快的速度、更精确的数字计算、及可访问更多的内存。可访问更多的内存意味着在单个计算机上,64位CPU可比32位CPU支持更多的用户。

此外要注意的就是,要实现真正意义上的64位计算,光有64位的处理器是不行的,还必须得有64位的操作系统以及64位的应用软件才行,三者缺一不可。

6Win8测试:处理器性能测试

Win8测试:处理器性能测试

■CPU-Z处理器信息检测

CPU-Z 是一款家喻户晓的CPU检测软件,除了使用Intel或AMD自己的检测软件之外,我们平时使用最多的此类软件就数它了。CPU-Z提供一些关於处理器的资讯,包含了制造厂及处理器名称,核心构造及封装技术,内部、外部频率,最大超频速度侦测,也可以查出处理器相关可使用的指令集。

CPU-Z处理器检测软件

CPU-Z处理器规格信息

32位测试版

CINEBENCH R11.5支持Windows XP和Vista的X86/X64系统,以及PowerPC和Intel架构Mac平台,最高支持16个处理器核心。CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。Maxon公司表示,相对于之前的9.x版,R11.5版更能榨干系统的最后一点潜能,准确体现系统性能指标。

CINEBENCH R11.5处理器性能测试

测试包括两项,分别针对处理器和显卡的性能指标。第一项测试纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画面,在单处理器单线程下只运行一次,如果系统有多个处理器核心或支持多线程,则第一次只使用一个线程,第二次运行使用全部处理器核心和线程。第二项测试则针对显卡的OpenGL性能。

7综合性能:PCMARK跑分成绩

综合性能:PCMARK跑分成绩

和历代前辈一样,PCMark 8也是一套针对PC系统进行综合性能分析的测试套装,不过这次需要操作系统是微软Windows 7、8,Windows Vista/XP完全被淘汰。PCMark 8包含七个不同的测试环节,由总共25个独立工作负载组成,涵盖了存储、计算、图像与视频处理、网络浏览、游戏等PC日常应用的方方面面。

PCMark 8提供了三个不同版本,包括免费且不限制运行次数的基础版(Basic Edition)、功能完整收费40美元的高级版(Advanced Edition)、针对商业用户收费上千美元的专业版(Professional Edition)。普通用户使用基础版即可,只是不能自定义测试项目而已。

新一代的整机性能测试工具——PCMark8

PCMark 8(Work)模式测试成绩为1487

83DMARK测试:图形性能测试

3DMARK测试:图形性能测试

3DMark测试软件针对移动设备分为IceStorm与IceStorm Extreme两项,都是用来测试的动画,虽然复杂程度不同,但内容是一样的,都包含了三项测试——Graphics test 1(图形测试1)、Graphics test 2(图形测试2)以及Physics test(物理测试)。

3DMark图形测试

Ice Storm/Extreme的渲染都是依据固定分辨率,前者为1280x720而后者为更高的1920x1080;然后缩放到设备屏幕上显示。这种Offscreen的渲染方式可以保证采用不同分辨率的移动设备拥有能够在一起比较的公平性。

Ice Storm普通模式得分5215分

Ice Storm Extreme模式得分4241分

9安卓测试:综合系统性能测试

安卓测试:综合系统性能测试

basemark OS Ⅱ测试

由于安兔兔存在为个别厂商做优化、防作弊措施不完善等负面评论,使得我们一直在寻找一款更新及时且伴有权威性的综合性测试软件。Rightware,一家不太被国内网友所熟悉的芬兰公司, 在最近几年接连推出了多款basemark系列的基准软件,用于测试智能手机、平板电脑以及其它嵌入式系统的综合处理性能,其中较为知名有basemark X以及basemark OS。

综合类系统性能测试软件:basemark OS Ⅱ(图片来自Googleplay)

Rightware建立的基准开发项目,其成员包括了AMD、Imagination、Intel、nVidia、Qualcomm等多家业内翘楚,其软件测试结果的可参考性要高于安兔兔系统评测。basemark OS Ⅱ是Rightware公司公布的新版综合性测试软件。其测试项目包含了系统测试、内存测试、图形测试以及网页测试四大板块,另外在额外测试中还加入了对摄像头、电池的测试项目。

basemark OS Ⅱ测试成绩

■MobileXPRT测试

此外,我们在对Android机型的横向评测文章中不止一次用到了Mobile XPRT软件。Mobile XPRT分为性能测试和UX测试两个方面。对于性能测试中,不像我们传统熟知的Antutu、3DMark等使用浮点运算等计算机硬件的底层应用给出性能评分,Mobile XPRT中的性能测试使用基于真实场景的终端用户体验相关测试内容。包括人脸识别、照片特效、照片拼接、创建幻灯片以及内容加密五个部分。

综合类系统性能测试软件:Mobile XPRT(图片来自Principled Technologies)

Mobile XPRT测试成绩

■PCMark for Android测试

安卓PCMark采用了一种新方法来对智能手机和平板电脑进行基准测试。它在测评设备的性能和电池使用寿命时将设备作为一个整体而不是一组互相独立的组件。而且这一测试是基于常见的日常任务,而不是抽象的算法。

PCMark for Android测试功能讲解

PCMark for Android综合分数为4510

详细的硬件监控图表显示基准测试运行时的CPU时钟速度、温度和电池充电量的变化情况。

10图形性能:图形性能解码力强

图形性能:图形性能解码力强

虽然移动平台的游戏基本上都是使用OpenGL-ES API图形接口来做开发的(Windows系统这边为DirectX),但由于不同的GPU设计制造厂商使用了不同的纹理压缩标准等因素,所以在实际的使用过程中需要寻找不同的数据包去对应不同产品的不同GPU芯片。如此一来为了相对公平的体现不同产品的图形处理性能,我们还是以两款业内知名跑分软件的成绩作为参考。

■GFXBench 3测试

GFXBench(前身为GLBenchmark)是一款基于OpenGL-ES图形API接口的移动设备图形处理性能的基准软件,从问世之初便有着跨多平台的特性,目前已经加入了对Windows系统的支持。这款测试应用的重点主要在GPU测试部分,相信这个大家都有所了解,其测试场景包括理论性能测试以及实际渲染模拟两个部分,另外还有一个额外的续航能力测试。

处理器GPU性能测试软件:GFXBench 3.0

GFXBench 3.0测试成绩

GFXBench 3是今年一月份由Kishonti组织推出的GFXBench测试软件的最新版,软件界面布局进行了重构,且同时兼容智能手机与平板电脑。核心内容方面,该版本中加入了全新的Manhattan(曼哈顿)测试场景,对应Open-ES 3.0 图形API接口。新的渲染质量测试模式,可以用来测试设备在高端游戏场景中的视觉保真度。最后不能被忽略的就是官方为其加入了多语言的支持(包括简体中文)。

■3DMark测试

3DMark原本是Futuremark公司在PC端推出的一款专门测量显卡性能的软件,不过随着版本的更迭,3DMark已经渐渐转变成了衡量整机性能的软件,在发烧友心中更是树立起了测试标杆的形象。2013年2月,继3DMark 11之后,新一代产品以“3DMark”这个复古的名字重磅亮相。

处理器GPU性能测试软件:3DMark

3DMark测试成绩

3DMark不仅跨平台,而且在Windows RT/8平台上用到了著名的Direct X API,而在Android和iOS等移动平台则用到了OpenGL ES 2.0。3DMark移动版的测试场景依旧画面绚丽,考虑到移动级GPU的处理能力,测试场景从PC平台的三个精简到现在的一个,测试成绩可参考性很高。在最近一版的更新中加入了对简体中文语言的支持,可以说中国市场也越来越收到海外的重视了。

■安兔兔视频测试

对于绝大多数的平板和电视盒子来说,解码能力占据着至关重要的地位。以往在评测中会用个别高码流视频进行测试,但是其测试的范围无法做到全面,测试成绩受主观因素影响较多。如何用一种更为科学的方法去评价一款产品的视频解码能力?安兔兔视频测试的出现帮助了我们来解决这个问题。

安兔兔视频测试得分为754

支持格式信息汇总

754分比排行榜第一的还要高出不少

11运算网络:运算性能和网络性能

运算网络:运算性能和网络性能

运算性能

■Geekbench 3测试

出自Primate Labs的Geekbench系列处理器性能测试软件,是目前少有的支持iOS系统同时也是跨多平台的Benchmark类跑分测试软件,所以说我们会在几乎所有采用iOS系统的设备的评测文章中找到它的身影。它的评测范围较AnTuTu以及basemark OS要精简很多,仅限于处理器的整数/浮点运算、内存读写性能等内容。

处理器CPU性能测试软件:Geekbench 3(图片来自Googleplay)

Geekbench 3是这款评测软件目前的最新版,依旧有iOS、Android、Mac、Windows、Linux等多平台的版本。相比以往的版本,其界面适配了苹果iOS 7系统的扁平化UI样式,并且被引入到了其它平台中。功能方面,Geekbench 3引入了真实环境测试,模拟用户的多任务应用运行场景。另外Geekbench 3可以充分利用处理器的多核心特性,释放整个平台的潜能。

Geekbench 3 跑分成绩

■RAR for Android

Windows平台下知名解压缩WinRAR的移动版本,基础功能与PC版保持一致,少了分卷压缩、压缩包加密等较为实用的附加功能。说到其平时的用途,解压缩邮件或者是网上下载的压缩包肯定是最主要的,而现在我们将使用它做CPU处理性能的对比测试。其实Android APK应用的安装过程就是一个解压缩的过程,所以通过这项测试也能够检测出哪款机器在安装应用的时候速度更快。

处理器CPU性能测试软件:RAR for Android(图片来自Google)

RAR for Android跑分成绩

网络性能

Vellamo

Vellamo Mobile Benchmark是一款由高通公司(Qualcomm)开发的网页基准测试工具,新版本中加入了名为“metal Chapter Tests”的一系列围绕CPU展开的轻量级压力测试,这些测试项目包括处理器的浮点/整数运算性能,内存的读取/写入性能以及峰值带宽等等,我们进行测试时主要是使用这款软件的HTML5模式对采用Android系统的平板进行网络浏览以及网页渲染方面的测试。

网络处理性能测试软件:Vellamo Mobile Benchmark(图片来自Google)

Vellamo跑分成绩

当然加入再多的内容也无法掩盖Vellamo在网页基准测试项目上的执着,它依旧是市面上这个领域内功能最为全面的测试软件没有之一。Vellamo能够对移动设备浏览器性能以及稳定性进行测试,包括Canvas、Javascript引擎、图像、文字处理、网络存取加载等项目,综合得分越高也就意味着测试设备网页浏览体验越好。Vellamo基于统一的Android内置浏览器进行测试,因此很具公平性。

■SunSpider

SunSpider Javascript Benchmark是一款由苹果开发的浏览器Javascript引擎测试工具,目前最新的测试版本为1.0.2。Sunspider测试实质是对Javascript引擎性能的测试,通过该项基准测试,可以了解浏览器内核在处理Javascript代码以及其它编码时的能力。与其它测试软件有所不同的是,SunSpider测试的成绩越低则代表其处理能力越强。

SunSpider 1.0.2测试成绩

12续航总结:小创新提升大体验

续航总结:小创新提升大体验

我们使用MP4格式的本地视频,在WiFi开启,屏幕亮度调节至二分之一,音量三分之一的情况下连续播放2小时的视频进行。

播放本地视频2小时 亮度50% 音量开启三分之一 WiFi开启

播放本地视频2小时剩余62%电量 预计续航时间为本地视频播放5.26小时

评测总结:

评测开始我们以产品的创新性作为切入点,最后落实到中柏EZ-pad3s平板的创新点之上。虽然在可实现性上并不具有太高的难度,但是能够想到这一点肯定是对用户使用需求有过考量的。Windows系统本身确实存在对触控优化不足的地方,我们有很多可以弥补的办法,手写笔、外接鼠标都是可以采取的策略。但无疑将触控板融入机身背部是一个巧妙地结合,既充分利用了背部空间,又提升了细节体验。

虽然在一些细节上,背部触控板仍有需要优化的地方,但是我们已经能够看到这个专利技术未来可以进步的地方:增加多指触控的功能,优化开关的方式,提高灵敏度等都是有巨大进步空间的。除了触控板外,中柏EZ-pad 3s在Android系统之中的修改也富有新意。

13中柏EZpad3s双系统双触摸时尚版详细参数

中柏EZpad3s双系统双触摸时尚版详细参数

CPU/GPU<>
  • 处理器架构X86架构
  • 处理器技术英特尔芯平板
  • 处理器型号Intel Atom
  • 处理器主频1.33GHz
  • 最高频率1.83GHz
  • 处理器核心四核心
  • 显卡芯片Intel HD Graphic
存储设备<>
  • 系统内存2GB
  • 内存技术DDR3L
  • 存储容量32GB
  • 存储介质eMMC
  • 存储扩展支持Micro SD(TF)卡,最大支持128GB
多媒体功能<>
  • 音效技术内置扬声器
  • 麦克风内置麦克风
  • 视频播放支持播放1080P视频
  • 摄像头双摄像头(前置:30万像素,后置:200万像素)
  • 视频录制支持录制720P视频
  • Flash功能支持Flash
格式支持<>
  • 音频格式支持MP3等格式
  • 视频格式支持MP4等格式
  • 图片格式支持JPEG,GIF,BMP格式
  • 文本格式支持TXT等格式
按键/接口<>
  • 数据接口1×USB2.0,1×Micro-USB2.0
  • 音频接口耳机/麦克风二合一接口
  • 视频接口1×HDMI接口
  • 其他接口电源接口,存储卡接口
  • 功能按键开关按键,音量按键
电源参数<>
  • 电池类型聚合物锂电池,6650毫安
  • 续航时间5-8小时左右,具体时间视使用环境而定
外观参数<>
  • 产品尺寸257×171×7.5mm
  • 产品重量540g
  • 机壳材质复合材质
  • 机壳颜色白色
平板电脑附件<>
  • 包装清单平板电脑主机 x1
    数据线 x1
    说明书 x1
    保修卡 x1
    合格证 x1

*本信息来源于ZOL产品库

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单软件

  • 这个案例中我们用几分钟来开发一个菜单软件,是在平板端显示和操作的,可以进行菜单添加维护
  • 完整的开发操作演示:
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  • 开发的项目案例下载---可以网盘下载案例导入开发工具对应操作演示进行学习

开发应用

创建新项目

  • 运行TERSUS开发工具,Windows系统中选名称为Tersus Visual Programming Platform的程序; Mac电脑中运行Tersus程序
  • · 如果是第一次运行程序,则会显示一个欢迎使用的页面,显示如何快速开发一个项目,在页面中添加按钮,弹出“Hello World”的一个信息弹窗;关闭此页面后才能进入项目开发
  • · 注意如果是WIN10系统,需要以管理员方式打开TERUS软件进行无代码软件开发,否则会有一个如下的弹窗,提示“Workspace”---开发工具默认的项目文件夹---不能访问(在使用中或不能生成,请选择另一个)


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  • 项目文件夹:可以用管理员打开后在工具的菜单栏中选File---Switch Workspace来选择非系统盘的一个文件夹设定为项目文件
  • 新建一个项目,命名为“CAIDAN”
  • 新建方式:File -> New Tersus Project
  • 弹窗中输入项目名称“CAIDAN”
  • 项目模板中选“New Mobile Application
  • 点击“Finish”完成新建
  • 开发区中显示底层系统显示元件:不同模板中有不同的平台显示块,New Mobile Application模板包括**<Mobile View><Tablet View><Desktop View>**三个显示块
  • 移动端显示块中开发:本项目我们只使用平板端显示块,所以可以删除**Desktop View**两个显示块,删除时直接选中按删除键,会提示删除对象是项目中唯一对象,是否同时删除项目文件目录中的文件,可以选是彻底删除减少文件冗余内容,然后可以保存项目更新内容:可以点击菜单栏中的Save按钮、或直接按Ctrl+s快捷键、或菜单中选File -> Save来保存
  • 开发操作演示


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平板端开发

  • 双击<Mobile View>进入平板端显示块,模板默认已添加了一个主页面,重新命名为“菜单”,主页面介绍请参考“移动端开发用元件”一章“Page显示主页面”一节
  • · 命名方式:点击选中页面,按快捷键F2或右键单击在弹出的菜单中选“Rename”,然后有重命名弹窗出现,在弹窗中输入中文名称即可,最后点击“Finish”关闭弹窗完成重命名
  • 添加两个新的主页面,命名为“查询”和“推荐”
  • · 添加方式:在<Mobile View>内任意空白位置右键单击,在弹出的菜单中选Addd Element---Page,此时是可命名状态,直接输入“查询”回车完成新主页面添加
  • · 同样方式添加“推荐”主页面


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  • 可以运行查看默认页面的默认设计内容,点击开发工具栏运行按钮
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  • ,然后将本地浏览器屏幕缩小为平板大小


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菜单页左侧目录/菜品栏设计

  • 菜单页面中,左侧菜品栏应显示各类别菜单的名称的按钮,点击按钮后,右侧内容区显示此类别的菜单列表
  • 将左侧默认的Option 1Option 2类别按钮进行修改并添加更多选项
  • 双击元件进入以下位置:“菜单”页/Content/Left Menu
  • 删除“Menu Title”---选中后点击删除键,点“Yes”确认删除项目目录中添加的内容减少项目冗余内容
  • 双击进入“Init”元件(这是一个预处理名称简写的普通行为处理元件),将字符常量Option 1重命名为“凉菜”
  • · 重命名方式:点击选中常量元件,按快捷键F2或右键单击在弹出的菜单中选“Rename”,然后有重命名弹窗出现,在弹窗中输入中文名称即可,最后点击“Finish”关闭弹窗完成重命名
  • 同上重命名Option 2为“炒菜”
  • 可以选中“凉菜”和“炒菜”常量拖放到上部
  • 添加第三个菜品名称为“主食”
  • · 添加方式:从开发工具右侧常数常量类元件中点选“Text字符”元件,在“炒菜”下点击放入,放入时是命名状态,可以直接输入名称“主食”,回车或点其他任意地方完成
  • 同上添加第四个菜品为“点心”、第五个菜品为“饮料”
  • 将添加的新菜品名称常量参考默认两个常量与“Creeate Menu Item”的输入元件“Caption”连线进行传值处理
  • 从开发工具右侧顶部点选“Flow传值或流程”元件或按快捷键F2,选点击“主食”,再点击“Caption”即可
  • 同上连接“点心”和“饮料”与“Caption”


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  • 保存开发结果,返回之前项目本地运行的浏览器,则页面自动刷新显示最近设计结果


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  • 注意实际项目开发中,这个菜品类别名称是放于数据库中的,在此直接查询数据库中对应字段传入值即可而非用常量
  • 开发操作演示


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菜单列表

  • 当用户点击左侧某个菜品名称时,我们在右侧列表显示该类别的菜单
  • 双击元件进入以下位置:“菜单”页Content/Content Pane,模板默认中已添加了一个“List列表”显示元件,我们用来显示多个菜单
  • 双击进入List元件,将List Item 1重命名为“菜单项目”
  • 如果双击进入“List列表”,可以有一个图片元件和列元件,列元件中有字符显示元件显示标题和详情内容,我们用此来显示菜名等信息
  • 双击元件外部退出,进入以下位置:“菜单”页/Content/Left Menu/Menu Item/<On Click>,<On Click>是用户点击菜品标题时触发的点击事件行为逻辑开发的位置
  • 同之前菜品设计,菜单信息也应由数据库保存,查询后显示在菜单区,这里我们还是添加常量处理菜单信息:
  • 在<On Click>元件中,添加一个按钮的父级引用对象,用来获取按钮的名称(也就是菜品名称)
  • · 父级对象添加方式:右键单击,在弹出的菜单中选Add Ancestor Refference---Menu Item
  • 添加一个“Branch是哪些值”元件---从开发工具右侧流程控制类元件中点选,在开发区点击放入或英文输入法下用快捷键“b”
  • 将按钮父元件中的“Caption”与此元件的输入元件连线传值,用于判断输入值是什么菜品,不同菜品再显示不同菜单
  • 对“Branch是哪些值”元件两个默认输出元件重命名为“凉菜”和“炒菜”,选中元件按F2进行重命名处理
  • 可以添加更多输出元件命名为“主食”、“点心”和“饮料”,我们实际只开发第一个菜品的显示菜单内容,输出元件用快捷键“e”调用点击右侧靠边框位置添加
  • 添加一个名称为“liangcai”的普通行为处理元件---用快捷键“a”;为其添加一个Control控制输入元件---选中行为元件,右键单击在弹出的菜单中选Add Element---Control
  • 将“凉菜”输出元件与Control输入元件连线---按快捷键“f”来调用连线传值元件


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  • “liangcai”普通行为处理元件,设计点击此名称按钮时,在右侧显示的菜单信息:
  • 双击进入“liangcai”元件
  • 添加一个Content的父级引用对象
  • 先从选项板顶部元件中点选
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  • “Remove删除对象”元件,将Control与Content的父级引用对象中的List下的“菜单项目”相连来删除旧的菜单信息
  • · 注意单线连接,但是删除所有菜单的多个显示对象
  • 添加两个字符常量,名称分别为“花生”、“木耳”
  • 添加一个名称为“生成显示菜单”的普通行为处理元件,添加一个输入元件命名为“菜名”;添加一个输出元件命名为“菜单”;修改“生成显示菜单”为复数状态---选中,右键单击在弹出菜单中选“Repetitive”
  • 将“花生”、“木耳”连线传值给“菜名”输入元件,将“菜单”输出元件与Content的父级引用对象中的List下的“菜单项目”相连


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  • “生成显示菜单”中逻辑开发:
  • 单击选中“菜单”输出元件,然后右键单击在弹出的菜单中选Show in Repository Explorer,在开发工具左侧项目目录中有已添加的元件对象
  • 选中目录区中对象拖入开发区右侧
  • 用连线传值方式将拖入的数据类型对象“菜单项目”与“菜单”输出元件相连
  • 用连传值值方式蒋“菜名”输入元件与拖入的数据类型对象“菜单项目”下Details/Title/<Value>相连,来传入新的菜单名称
  • 保存开发结果,返回浏览器,浏览器自动刷新显示最新内容,显示两个菜名
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  • 开发操作演示


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显示菜单图标

  • 为了显示菜单列表更丰富内容,为每个菜单添加图标
  • 双击进入“生成显示菜单”元件,用输入的菜名来生成图片路径信息传入菜单显示元件中的图标的路径值中
  • 在开发工具顶部点击
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  • Search查询元件,弹窗中输入Create from Template,找到对应元件后点选
  • 然后再点击OK按钮放入开发区,这个元件是用给定的模板生成字符串结果,然后为其添加一个输入元件命名为“biaoti”
  • 添加一个字符常量元件---从常数常量类元件中选中,在开发区中需要的位置再次点击放入元件,重命名中输入值为“images/${biaoti}.png”,此常量连线传值到上步添加的模板生成字符元件的<Template>输入元件
  • 用快捷键“b”添加一个“Branch是哪些值”元件,将两个输出元件名称改为“花生”、“木耳”
  • 添加两个字符常量命名为“huasheng”和“muer.png”,连线将“花生”、“木耳”输出元件分别连至“huasheng”和“muer.png”常量
  • 将“huasheng”和“muer.png”常量连线传值至模板生成字符元件的“biaoti”输入元件
  • 模板生成字符元件的<Text>输出元件与数据类型对象“菜单项目”下Thumbnail/<SRC>相连,传入生成的图片路径
  • 使用的是项目文件夹中的图片路径
  • 下载“huasheng.png”和“muer.png”图片提前放入项目文件夹下的web/images下
  • 注意名称和格式\存放地址我们要用到
  • 开发结果如下图


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  • 保存开发结果,返回至浏览器,自动刷新后点击左侧“凉菜”后显示为


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  • 开发操作演示


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  • 显示的图片大小不一致且过大,需要设定统一大小属性,可以为Thumbnail设定样式类属性定义大小,在此我们用最简单快速的方式设定显示大小
  • 双击进入以下元件位置:Content/Content Pane/List/菜单项目/Thumbnail
  • 单击选中Thumbnail图标元件
  • 为其添加属性:可以选中元件后右键单击,在弹出的菜单中选Add Property,或者在属性区右上角单属性添加按钮图标,弹出添加属性窗口,在属性名称中输入“html.style”,点击OK后完成属性添加
  • 开发工具下部属性区中就会有一行名称为“html.style”新属性出现,在Shared列中对应输入样式标签和样式值“height:80px;width:80px;”,注意输入时是英文输入法
  • 以上处理同样可以用添加“html.height”和“html.width”两个属性的方式处理,Shared列中对应输入样式值“80px”


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  • 设置元件样式属性的操作演示


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  • 在本地浏览器刷新浏览前,为菜单添加一些标题外的描述信息
  • 双击菜单项目/外部退出至Content元件,双击进入Content/Left Menu/Menu Item/<On Click>/liangcai/“生成显示菜单”元件中
  • 添加两个字符常量,命名为“配料:花生、醋、糖”和“配料:木耳、辣椒、香菜、醋”
  • 将“Branch是哪些值”元件两个输出元件“花生”、“木耳”分别连线至刚添加的配料常量,再将配料常量连线传值至数据类型对象“菜单项目”下Details/Description/<Value>


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  • 保存开发结果,返回浏览器自动刷新显示最新内容


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  • 开发操作演示


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功能拓展

  • 我们已开发了主要功能,但如果要作为一个应用使用,还需要添加更我功能
  • 将菜单和菜品以及菜单用图片都放入数据库中,从数据库中调用使用
  • 需要开发一个后台管理系统处理其中信息的上传删除信息修改等维护工作
  • 需要开发另两个页面内容
  • ...
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