本这个国家动漫产业真的是非常发达,不仅每年各种动漫作品游戏作品推出不少,各种ACG元素也在生活中随处可见,比如各种周边啊、主题餐厅啥的。最近日本东京都墨田区的一家以星之卡比为主题的咖啡厅“卡比咖啡厅”最近就公开了一些新菜谱,都是以“星之卡比”这部作品为主题的,不过,其中一道菜引起了国内网友们的吐槽,这...不是思聪同款么?
< class="pgc-img">>之前S8的时候,IG一路打到决赛,王校长也是到现场为队员们加油助威,结果吃热狗的一瞬间被抓拍,又双叒叕一次走红网络。对于网友们的调侃,王校长也是开玩笑的说大家别发了,不过自己还悄咪咪去别人画的漫画下面留了言。这个星之卡比的造型,和校长吃热狗的照片感觉真的是同款。
< class="pgc-img">>当然,除了这道同款热狗之外,这家星之卡比主题餐厅还推出了其他特色菜品,都是契合《星之卡比》打造的,看起来还可以的,不过估摸着价格应该不便宜吧。
< class="pgc-img">>< class="pgc-img">>< class="pgc-img">>< class="pgc-img">>类似的主题餐厅国内其实也有,比如上海就有好几家女仆餐厅来着,经常有不同的动漫主题活动,我还去参加过几次,不过相较于食物,其实自己印象最深的还是萌萌哒女仆妹子...
><>< class="pgc-img">>廉·汉森是英国著名的礼仪专家和咨询师。在与他共进下午茶后,我们发现原来我们握杯的方式并不正确、餐巾的尺寸也很有讲究以及为什么餐后甜点不是“dessert”。
< class="pgc-img">>坐姿
背部永远不要接触椅背。身体应坐直并将食物送至嘴边。即便吃容易掉渣儿的点心,也不要俯身去够。喝汤是唯一的例外——您可以稍微颔首。
< class="pgc-img">>餐巾的尺寸
不同场合使用的餐巾尺寸有别。午餐用17-20英寸,下午茶12英寸,晚餐26英寸,鸡尾酒会6-9英寸。
< class="pgc-img">>用餐进度
很遗憾,一般不设卫生间的间歇哦。通常用餐会持续2小时左右,因此,应注意适量饮用酒水,避免去卫生间。
< class="pgc-img">>零恭维
不要夸赞食物(因为菜是厨子而不是女主人做的);也不要夸赞女主人的穿着(因为一般默认女主人打扮得很得体)和家居摆设(如果您表现得似乎不适应良好的室内环境,那等于自降身段)。
< class="pgc-img">>座次安排
《唐顿庄园》以女士为主,但在传统意义上,主人会以男女相间的原则安排宾客入座。已婚夫妇会被分开,因为通常认为夫妇两人在一起的时间已经够多了。而已订婚的夫妇会被安排坐在一起,这样他们就可以在监护人的陪同下彼此交谈了。
< class="pgc-img">>轮换原则
为了不冷落任何一位客人,您应当和您身旁的男士交谈。之后,女主人会轻咳一声,这时您要转向身侧另一位男士。这就是所谓的“轮换原则”(turning the table)。
< class="pgc-img">>适宜的话题
永远不要在餐桌上谈论金钱、工作、性、健康、政治和宗教。在这方面,年长贵妇通常会维持秩序。对于加餐性质的下午茶来说,交谈话题尤其应轻松愉快。
< class="pgc-img">>享用时令菜肴
《唐顿庄园》的餐桌上经常出现时令菜肴,如:8月的芦笋、狩猎季节的猎物。他们酷爱肉食,如:猪肉、鱼肉、牛肉和羊肉。点击此处,查看比顿夫人所著的《家务管理》(Mrs Beeton'sHousehold Management)中的上百种菜谱。
< class="pgc-img">>剩饭剩菜如何处理?
二战时期,食品供应采取配给制度。在此之前,人们并不太在意剩饭剩菜。由于通常正餐都由7道菜肴组成,所以剩下食物是可以的。
< class="pgc-img">>此甜点非彼甜点
主菜后上的甜点称为pudding,而dessert只是一道果盘,通常在pudding之后上,享用时仍使用刀叉。香蕉不能举着吃,那样吃像猩猩噢。
< class="pgc-img">>客厅时间
如果您是女主人,在用餐过后,您应当把女士们带到客厅里,享用咖啡或酒。这样,男士们便可以畅谈20分钟政治,他们随后也会到客厅去。
< class="pgc-img">>早餐原则
依照规矩,如果您已婚,那么您应在床上用早餐,因为人们通常认为您已不必再为寻觅良偶而社交了。对于在餐桌用早餐的女士们而言,早餐通常是自助形式的,包括:鱼蛋烩饭、烤土司和烟熏鲱鱼。
< class="pgc-img">>亮出最好的餐具
尽管家仆们通常使用陶制餐具喝水,但您一定要将主人的优质骨瓷餐具拿出来哦。
< class="pgc-img">>午餐过后可加餐
传统的晚餐要在8:30-9:00才开始,因此傍晚经常会饿。后来,贝德芙公爵夫人安娜·罗素发明了下午茶——晚餐前的小加餐。加餐通常包括:无边三明治、司康饼。此时一般不用刀具,而是用手掰。如果您愿意,还可以再来点儿果酱和凝脂奶油。
< class="pgc-img">>喝茶
喝茶时的规矩包括:先倒茶,再倒牛奶;搅拌牛奶时,要来回反复地搅拌(在12点和6点方向之间);茶勺要放在茶碟上离您最远的位置;不要攥着茶杯环,而应将食指和拇指在杯环内捏住,并用中指拖住杯环底部。如果桌子过低,可以在齐腰位置端着茶碟。
< class="pgc-img">>不要称下午茶“high tea”
在《唐顿庄园》所处的时代,“high tea”指家仆们的晚间加餐,因为这顿加餐就相当于一顿正餐的量,包括:肉类、蛋糕。而且,人们通常是在一张较高的木桌子上享用。美国人误认为“high tea”是一种奢华的说法。
< class="pgc-img">>帽子和手套
在下午6点前,女士进餐都要求戴帽子和手套。用餐时,可以将脱下的手套放在腿上,再将餐巾盖在上面。
< class="pgc-img">>最佳穿着
下午茶时,穿茶会女服(tea gown)[1]——类似于玛丽·波平斯阿姨[2]穿的那种低腰连衣裙;正餐要盘头穿礼服。男士则应穿黑色或白色的鞋子,以衬托女士的光彩。记得让您的女仆记录下您在宴请宾客时穿过的礼服,以避免重复。不过,穿着相同礼服参加家宴是没问题的。
< class="pgc-img">>有关冠饰的禁忌
在出席宴会时,只有已婚妇女才可以佩戴冠饰。这些头冠饰品一般是结婚时的礼物。是否佩戴冠饰可以将房间中的已婚与未婚妇女区分开来。
< class="pgc-img">>还想再来点儿?
直接要求再来点儿食物或饮品有些不妥。正确的做法如下:在用下午茶时,如果您还想再喝点儿,那么您可以询问离茶壶最近的那个人,他是否想再来点儿茶。出于礼貌,被询问者通常也会反过来问您同样的问题。当然,可能还有一种情形,比如在餐后饮酒阶段,对方竟没有将波特酒[3]瓶递过来,那么这时,您可以说,“玛丽女士,您知道那位【添加一个地区名称】伯爵吗?他人真是太好啦,每次都忘记把酒瓶递给我”。这么说对方就一定明白您的意思了。
译注:
[1]茶会女服(tea gown):女士参加非正式场合的居家服,兴起于19世界中叶。其主要特点是:线条宽松、面料轻便。穿着茶会女服不需要女仆帮忙先穿紧身衣。其长而飘逸的衣袖设计源于东方女性服饰。大约在1840年,维多利亚女王的友人安娜·玛丽·罗素(Anna Maria Russell)最先将茶会女服引入西方上流社会。由于其与女王的特殊关系,她所提倡的诸如茶会女服、喝茶礼仪等原则对西方茶文化产生了深远的影响。
[2]玛丽·波平斯阿姨(Mary Poppins):从1934年到1988年,英国女作家帕梅拉·林登·特拉弗斯(P. L. Travers,1899-1996)出版过6本以玛丽·波平斯阿姨为主角的儿童文学故事集。在故事中,仙女褓姆玛丽·波平斯打着雨伞,乘着西风来到班克斯家位于伦敦樱桃大街17号的房子,帮助班克斯家的两位小朋友重拾欢乐,教导他们如何克服生活的困难,并且让终日汲汲于银行业务与女权运动的班克斯两夫妇体认到亲子温情的可贵。
[3]波特酒:(英语:Port Wine,葡萄牙语:Vinho do Porto,Porto,Port)也称为“钵酒”或“波尔图酒”,是葡萄牙的加强葡萄酒,生产于位于葡萄牙北部省份的杜罗河谷。它通常是甜的红葡萄酒,经常作为甜点酒,也有干型,半干型和白色的品种。
>:干货游戏鉴赏组-风渝
前言
当模拟经营碰到地牢探险,萌娘福瑞画风碰上奇妙的父母慈女孝故事,可以说初见这款游戏《Cuisineer》这样清新可爱的封面就让我产生了相当不错的好感。
(ps:我真的不是福瑞控,真的不是(苍蝇搓手))
< class="pgc-img">>在《Cuisineer》中,游戏提供了餐厅模拟经营+做任务推进主线,地牢探险闯关+收集素材两种主要玩法,总体游玩体验下来个人游戏体验还是蛮不错的。在餐厅经营方面,前期欢快的节奏、并没有过多那么手忙脚乱的收拾餐厅以及会自己拿菜的顾客都让我感动眉头舒缓,惬意放松,副本战斗方面,局内武器连击、随时退出机制以及局外武器升级附魔的设定也令我感到有趣,而经营与战斗二者缝合起来,不得不说还真是有产生了一种奇妙的化学反应。
< class="pgc-img">>不会战斗的打工人不是一位合格的厨娘
合格的厨娘要上的了厨房,还要能下的了副本。游戏的主要玩法还是经营好餐厅内务,交任务推进主线剧情,解锁副本地图,这需要的一切材料都需要厨娘自己去打怪刷材料,而在本作的战斗设计中,虽说总体游戏难度不高,但有些软绵绵的打击感,不明显的受击反馈和不时堆上来的小怪还是让我感觉有些难对付。
< class="pgc-img">>作为一个未来合格的餐馆经营带师(虽然现在还在学),我们刷材料的宗旨自然是够用就好,没血就马上跑!因为贪素材然后跑进刷怪点丢了小命可万万使不得(不小心进了刷怪房寄了好多次得出来的结论)
< class="pgc-img">>随着游戏进展,我们的小厨娘需要更高品质的厨具(武器)和更强大的buff。小镇上的巫师与武器商正好能够满足我们所需,我们可以在巫师卢恩处挂上自己获得的满意武器,并在空槽位上添加中意的buff,从而提高下一次战斗的伤害,使刷材料变得更加舒适。
< class="pgc-img">>恬静的小镇生活与可爱的邻居伙伴
细数那些《Cuisineer》最让我感到轻松愉悦的时光,还是当属在这片小镇上平静的花鸟风月、和帮“好邻居们”的跑腿时光以及在餐厅中恨不得把自己掰成两半干活的忙忙碌碌。
< class="pgc-img">>从卖奶茶的女仆,卖家具装饰壮大餐厅的木匠阿尔德,到出售武器的商人,给武器附魔的巫师卢恩,可以说简直从主角的内政餐厅到外战探索方面实现了全覆盖保养,各种人物设定上也大多对应着现实世界中的动物(但是他们的立绘真的被描绘的炒鸡可爱!!!)。
< class="pgc-img">>< class="pgc-img">>可以说无论是小镇上的邻居来一句亲切的问候,真挚的吐露心扉,还是邮箱里多了一封未读却已知是照顾的邮件,这些都令整个温馨动人的小镇时光增添了几笔色彩。
< class="pgc-img">>当厨娘经营餐馆的原因竟然是...
《Cuisineer》的展开虽说也不算特别,但也还是让我很难蚌住,起因是这样的:“亲爱的宝贝,我们离开了城市,因为这个周游世界的门票真的太香了”,可以说就这个开局而言都真的相当喜感,当然也给整个游戏打工氛围增添了一种乐子感。我至今都还记得被通知爸妈把餐厅布置全都席卷而空然后变卖成旅游经费,手上钱包空空如也时要白手起家打各种工,还各种债的奇妙体验,似乎我真的就是来自家餐厅还债赎身的!!!
< class="pgc-img">>< class="pgc-img">>< class="pgc-img">>而正当我以为我已经还清老爸老妈的债务,准备好好和朋友吃顿饭,继续经营起自己的一方小天地时,税务所的官员又找上门来告知我新的噩耗...(啊这)
< class="pgc-img">>< class="pgc-img">>小小的吐槽
说起来为什么每位角色的支线跑腿任务都真的只给一份菜谱(如果是设定还请大佬科普一下(挨揍)),其他一分钱也都没给,且这些跑腿任务完完全全是去副本刷怪打材料,而且有些不好刷的食材还要求的特多(说的就是五花肉,异国水果这类的任务),对应稀少的奖励便让驱动力变得倦怠,真的很难将跑腿进行到底耶(疲惫)。
< class="pgc-img">>结语
总的来说,《Cuisineer》作为一款融合了餐馆经营,地牢动作,日系角色扮演,收集养成等等过多要素的休闲游戏,在画风上每一位角色都可谓是清新可爱,温柔治愈,主角生活的小镇也相当宁静祥和,在打材料收集材料战斗方面上也有不少特色武器刷新收集探索+模拟经营带来的倦怠感,不过毕竟是一款偏休闲的独立游戏,在任务方面可能有点通马桶,刷子清单向,一直猛猛玩可能会很容易倦了弃坑,个人还是建议每天上号打一两天(指游戏天数)比较好,还是相当推荐给喜欢福瑞,喜欢地牢刷宝+模拟经营游戏的hxd!
(虽然什么都没有干,但还是辛苦自己了.jpg)