日微软收购动视暴雪的消息备受各界关注,即便不是游戏玩家,面对“687亿美元”这样庞大的现金收购额也会大感震撼。687亿美元是目前游戏界史上最高的收购金额,而在包含游戏、影视在内的娱乐行业中,这笔收购金额也能排第三位。今日IGN盘点了游戏影视行业14大著名收购案,一起来看看吧(注:未考虑通货膨胀)~
第一名:AT&T 收购 时代华纳
收购金额:854亿美元
AT&T是一家美国跨国集团控股公司、世界最大的电信公司、美国第二大移动服务运营商。在2016~2018年期间,AT&T以854亿美元收购时代华纳,获得了包括华纳兄弟、DC漫画、HBO等在内的公司。后来AT&T决定分拆华纳传媒,并将其与Discovery合并。
第二名:迪士尼 收购 21世纪福克斯
收购金额:713亿美元
华特迪士尼公司是世界著名跨国娱乐和媒体集团,在2018~2019年期间,迪士尼以713亿美元收购了二十一世纪福克斯公司,将死侍、X战警、神奇四侠等一众IP收入囊中。值得一提的是,还有一个“20世纪福克斯”工作室,它原本是21世纪福克斯的子公司,现在也一并属于迪士尼。
第三名:微软 收购 动视暴雪
收购金额:687亿美元
这就是我们近期的主角了。科技巨头、Xbox发行商微软将以687亿美元收购动视暴雪。2022年消息正式官宣,预计2023年完成交易。此后使命召唤、虐杀原形、魔兽争霸、魔兽世界、炉石传说、星际争霸、守望先锋等IP全都将归入微软旗下。在交易正式完成前,动视暴雪仍将暂时保持独立。
第四名:Take-Two 收购 Zynga
收购金额:127亿美元
这笔巨额收购案也是今年年初刚刚发生的。Take-Two是R星和2K的母公司,他们在2022年1月10日宣布:以127亿美元收购美国大型社交/手机游戏公司Zynga,当时这是游戏史上交易额最大的收购案,没想到才过了一周就变为第二。
Zynga在美国非常出名,早在2009年就创造过千万日活的成绩,2017年其推出的社交游戏《Zynga Poker》与《Words with Friends 2》也热度非凡。据悉自2007年至今,玩过Zynga游戏的总人数已超过10亿人。
第五名:腾讯 收购 Supercell
收购金额:86亿美元
腾讯目前是全球最大的游戏公司(按收入排行)。2016年腾讯以86亿美元收购了芬兰手游公司Supercell的84.3%股份(也有说是81.4%)。Supercell曾经开发过《部落冲突》、《皇室战争》、《荒野乱斗》等知名移动游戏。
第六名:亚马逊 收购 米高梅
收购金额:84.5亿美元
亚马逊是集电商、云计算、数字串流、人工智能于一体的科技巨头,在2021年亚马逊宣布将以84.5亿美元收购米高梅电影公司,交易完成日期待定。米高梅推出过《乱世佳人》、007系列、猫和老鼠等作品,曾经是好莱坞数一数二的大公司,不过在21世纪陷入危机,一度濒临破产,最后终于归入亚马逊旗下。
第七名:微软 收购 ZeniMax Media
收购金额:81亿美元
相信很多玩家还记得微软去年刚刚收购了B社母公司ZeniMax Media。这笔交易于2020年对外公布、2021年完成,收购金额高达81亿美元,在当时就是一件震动游戏界的大事。收购ZeniMax之后,Xbox阵营第一方工作室数量暴涨,Bethesda(上古卷轴、辐射)、id Software(毁灭战士)、Arkane(羞辱、死亡循环)、Tango Gameworks(恶灵附身)、MachineGames(德军总部)等工作室均归入微软旗下。
第八名:迪士尼 收购 皮克斯
收购金额:74亿美元
皮克斯动画是《玩具总动员》、《海底总动员》、《赛车总动员》等知名动画片的制作组,它于1986年在史蒂夫·乔布斯的投资下成立。而在2006年,皮克斯被华特迪士尼以74亿美元收购。
第九名:动视暴雪 收购 King
收购金额:59亿美元
在被微软收购之前,动视暴雪也曾在2015~2016年间收购过马耳他游戏公司King,King专注于社交类、手机类游戏,他们推出的《糖果传奇》是史上最成功的免费游戏之一。
第十名:迪士尼 收购 漫威
收购金额:42.4亿美元
漫威电影宇宙(MCU)最近几年在全球都很有影响力,而早在2009年、MCU刚刚起步的时候,迪士尼就以42.4亿美元的金额将漫威收入麾下。
第十一名:迪士尼 收购 卢卡斯影业
收购金额:40.5亿美元
2012年迪士尼以40.5亿美元收购了卢卡斯影业以及其《星球大战》等电影IP。
第十二名:微软 收购 Mojang
收购金额:25亿美元
Mojang是畅销游戏《我的世界》的开发商,在2014年Mojang创始人“Notch”想要出售自己的股份,最终微软以25亿美元将其买下。
第十三名:EA 收购 Glu Mobile
收购金额:21亿美元
Glu Mobile是美国一家移动游戏开发商,曾推出《美女餐厅》、《迪士尼巫师竞技场》、《WWE Universe》、《Deer Hunter》等游戏,在2021年它被EA以21亿美元收购。
第十四名:meta(Facebook) 收购 Oculus
收购金额:20亿美元
Oculus VR是目前市场占有率最高的VR头显设备,在2014年Facebook就以20亿美元买下了Oculus。不过在Facebook改名为meta之后,他们将会放弃“Oculus Quest”品牌名,改名为“meta Quest”。
以上就是IGN盘点的游戏影视行业14大收购案,其中省略了部分不太知名的收购案,比如:
2014年Gtech以47亿美元收购International Game Technology
2016年巨人网络以44亿美元收购Playtika
2020年Flutter Entertainment用41.8亿美元收购FanDuel
2021年Nuverse用40亿美元收购Moonton
另一家数据网站汇总的游戏界13大收购案图表
看起来微软这些年来先后收购了不少大型游戏工作室,不知道未来他们是否还会进一步扩大阵容呢?
记者|杨立赟
3月25日,麦当劳宣布收购一家名为Dynamic Yield的科技公司。据知情人士透露,这笔交易价值超过3亿美元。是麦当劳近二十年来金额最大的一次收购案。
Dynamic Yield是一家专注于个性化服务的科技公司,它的技术可以让麦当劳美国的汽车餐厅(drive-thru)根据天气和当前流量等不同因素,实时改变菜单。这对于提升麦当劳餐厅的数字化大有帮助。被收购之后,Dynamic Yield依然可以作为独立公司,服务于麦当劳以外的客户。
麦当劳表示,Dynamic Yield的技术已经在美国的部分餐厅进行了测试,计划今年在全美范围内推广,在国际市场上的应用也指日可待。
这项收购大概花费了今年麦当劳在数字化改造方面十分之三的预算。今年1月底麦当劳公布2018年第四季度和全年业绩时,曾经表示计划在今年投入10亿美元,升级美国的2000家门店。这个数字较去年有所减少——2018年,麦当劳花费了14亿美元,改造了4500家餐厅。
收购Dynamic Yield之前,麦当劳已经在数字化方面做了不少努力。已经被改造的门店里都增加了自助点餐机和数字菜单。2018年6月,麦当劳宣布未来8到9个季度内,将以每个季度1000家餐厅的速度,增加美国麦当劳自助点餐机的数量。麦当劳CEO Steve Easterbrook曾经在接受美国CNBC采访时说,使用自助点餐机时人们会买得更多。“我们发现,顾客停留的越久,他们选的就越多。”
不过这种大规模的改造过程,也影响到了美国市场的业绩。根据麦当劳2018年第四季度财报,美国同店销售额增长低于分析师预期的2.4%,实际增长仅2.3%;而这个数字更是远低于全球同店销售额4.4%的增长。
数据研究公司GlobalData Retail的分析师Neil Saunders曾分析称,麦当劳在美国市场压力很大,核心问题是成本增长超过了销售增长,且回报正在减少,引发了特许经营商的不满和沮丧。
一些特许经营商抱怨,关闭升级商店的时间对销售造成了损失,而他们并没有从中看到长期回报。2018年10月,麦当劳的美国加盟商们成立了一个“全国业主协会”(National Owners Association),以捍卫自己的利益。
Steve Easterbrook在财报电话会议上说,他已经在路易斯安那州和佐治亚州会见了一些特许经营商。麦当劳也已经把对美国门店数字化改造的计划,从2020年推迟到了2022年。不过,选择在2020年以前接受数字化改造的特许经营商,将获得来自总部更多的支持,这一政策可能鼓励餐厅业主积极接受总部的决策。
随着中国经济的高速增长,很多企业开始实行海外并购计划,逐渐形成一波中国企业海外“抄底”的强劲热潮。如今这二十家国外企业已经被中国收购,千万别再将它们误认成外国品牌了 !
一、麦当劳
麦当劳(McDonald's)是全球大型跨国连锁餐厅,1955年创立于美国芝加哥 [1] ,在世界上大约拥有3万间分店。主要售卖汉堡包,以及薯条、炸鸡、汽水、冰品、沙拉、水果等快餐食品。麦当劳公司旗下最知名的麦当劳品牌拥有超过32000家快餐厅,分布在全球121个国家和地区。在世界各地的麦当劳按照当地人的口味对餐点进行适当的调整。
2017年8月4日,中信股份发布公告称,此前公司联合凯雷拟最多161.41亿港元收购麦当劳中国,于7月31日完成交割。10月,麦当劳公司名称“麦当劳(中国)有限公司”已于2017年10月12日正式更名为金拱门(中国)有限公司。
?