家好,我是Echa。
收银系统专门针对各个行业开发的软件包括超市、酒店、理发、美容、餐饮业等雇主精心设计.。本软件适用于歌舞厅、夜总会、中式酒楼、餐厅、快餐店、母婴店、烘焙、专卖店、茶餐厅等场所,使用本系统可以实现经营场所的信息化管理实现生意。
每天非高峰时段,店内可能需要对蔬菜、水果进行分拣、洗切,然后包装成份,让顾客按份购买,这时,悦厚的收银系统就可以直接称重打标,然后贴在包装上。
现在经营门店,都会同时通过网络服务周边小区居民,线上商城不需额外维护,收银系统里的商品、促销活动、会员信息、库存数量都是自动和线上商城同步的。
可以通过顾客微信群,或者朋友圈,宣传线上商城,这样就可以增加那些以前没有到店的顾客,通过网上商城购买。
借此机会,今天小编给大家收集了14个最佳开源免费收银系统,不论线下门店个体户自建,还是解决方案提供商,或者接私活赚钱,这些开源门店收银系统都是很好的参考项目。接私活的粉丝们拿去改改可以赚不少钱,门店的老板们拿去改改可以省下不少的钱。希望粉丝们拿到这些开源项目,接私活搞副业,下线门店开店赚钱,赚到盆满钵满,别忘记给小编打个赏。同时祝大家身体健康,生意兴隆,财源广进,八方来财,生活顺利,工作努力,回报殷实,爱情美满,家庭康顺,国泰民安,福星高照,寿比南山。
全文大纲
- 门店收银系统十大好处介绍
- yingeo-pos - 是一套全平台综合型收银系统
- fhcreate-erp-pos - 富海云创零售ERP-PC收银系统
- supermarket-Cashier - 超市智慧收银系统
- txsuper-pos - 开源天枭收银POS称重收银系统智能秤收银秤SaaS新零售智慧农贸智慧农批版本电子秤智能
- dianchaoren-shouyin - 零售门店收银系统
- bar_management_system - 酒吧收银管理系统
- shopPad.api - 一款针对线下门店销售出单的收银系统
- restkeeper- 餐掌柜智能餐饮收银管理系统
- shanjupay- 线下商户提供C2B一码多付收银系统
- pds-ui - 生鲜采购配送收银系统
- brush_face_payment_item - 全新的刷脸支付收银系统
- pay-crm-osc - 服务商刷脸支付收银系统
- pos - 智慧门店零售pos收银系统
- cash_register - 简易版小超市收银系统
门店收银系统十大好处介绍
下线门店拥有收银系统的十大好处如下:
- 提高效率:菜单立即通过高速网络传送到厨房和收银台;
- 监视状态:餐馆状态视觉化---每个餐桌的各种状态都反映在屏幕上;
- 避免错误:账单计算机自动结算,无须人工计算,可以避免错误;
- 自动统计:可以随时查看当日、当月、或任何时间内的销售统计信息;
- 库存管理:系统对餐馆库存也加以管理;
- 精简人手:由于提高了效率,可以减少雇佣服务人员;
- 提高质量:服务人员毋须离开餐桌,可以随叫随到,提高了服务质量;
- 提高档次:使用点菜系统也提高了餐馆档次,可以吸引更多的顾客;
- 拒绝作弊:从源头上拒绝跑单、漏单等疏漏和个别作弊行为;
- 有据可查:从点菜开始,所有环节都在计算机的掌控之下,可以避免上错台或漏上菜的情况,一切都有据可查。
yingeo-pos - 是一套全平台综合型收银系统
Gitee:https://gitee.com/yingeo-pro/yingeo-pos
< class="pgc-img">>介绍
银歌收银系统(YINGEO-POS)是一套全平台综合型收银系统,领先SaaS云端技术收银系统,支持连锁,单店,联营等多种模式,线上线下联动,高度融合,到店、到家多生意形态。
银歌收银系统使用Spring Cloud和Element开发,集成Spring Security实现权限管理功能,是一套非常实用的web开发框架。
项目特点
- 微服务架构,支持分布式部署,高并发
- 提供http形式接口,提供各语言的sdk实现,方便对接
- 接口请求和响应数据采用签名机制,保证交易安全可靠
- 管理平台操作界面简洁、易用
- 支付平台到商户系统的订单通知使用MQ实现,保证了高可用,消息可达
- 使用spring security实现权限管理
- 前后端分离架构,方便二次开发
- 由原红河华云信息技术银歌团队开发,有着多年大型系统研发经验
系统截图
< class="pgc-img">>< class="pgc-img">>< class="pgc-img">>< class="pgc-img">>< class="pgc-img">>fhcreate-erp-pos - 富海云创零售ERP-PC收银系统
Gitee:https://gitee.com/fhcreate/fhcreate-erp-pos
< class="pgc-img">>介绍
该项目为富海云创零售ERP收银端源码,使用winform技术开发。 主要适用于超市、便利店等零售收银场景
软件架构
技术:C#WinForm + SqlLite + SqliteSugar + SunnyUI 开发环境:VS2019社区版开发
模块介绍
PosSetting 收银台设置 YunLuPos.Pay 扫码付模块 YunLuPos 主程序 YunLuPos.Com 通用组件 YunLuPos.DB 数据库操作 YunLuPos.Entity 实体类 YunLuPos.Net 网络请求
系统截图
< class="pgc-img">>< class="pgc-img">>< class="pgc-img">>< class="pgc-img">>< class="pgc-img">>supermarket-Cashier - 超市智慧收银系统
Gitee:https://gitee.com/the-boat-of-wisdom/supermarket-Cashier
< class="pgc-img">>介绍
超市管理系统和超市收银系统+一卡通消费机
超市管理后台技术框架
- 项目基础框架采用若依,特别感谢若依,让开发更简单,减少前期的基础代码开发时间 系统环境 Java EE 8 Servlet 3.0 Apache Maven 3
- 主框架 Spring Boot 2.1 Spring framework 5.1 Spring Security 5.1
- 持久层 Apache MyBatis 3.4 Hibernate Validation 6.0 Alibaba Druid 1.1
- 视图层 Vue 2.6 Axios 0.18 Element UI 2.11
收银端技术框架:electronic vue
硬件:消费卡机,小票机,扫码枪
系统截图
< class="pgc-img">>< class="pgc-img">一卡通消费机
>< class="pgc-img">超市智慧小程序
>txsuper-pos - 开源天枭收银POS称重收银系统智能秤收银秤SaaS新零售智慧农贸智慧农批版本电子秤智能
Gitee:https://gitee.com/yates1990/txsuper-pos
< class="pgc-img">>介绍
天枭新零售系统是由无锡天枭科技十年心血研发的新零售Pos框架,系统开源更新中。
本系统由T.S.S团队参考了市面上很多同行系统,最后精简而来。
本系统上千用户考验,结构简单,技术栈可靠,含商品零售,会员系统,电子支付,结算系统,库存系统,Saas,Paas等研发模板.
支持称重,小票,供应链建设,追溯体系,智慧农贸,智慧农批,肉类屠宰,冷鲜肉批发等项目。适合生鲜水果,卤菜熟食,海产水产,零食称重, 百货扫码品等,会员充值,电子支付充值,会员积分,会员赠送,会员计次消费等.
可以外部对接在线新零售平台App,小程序,在线商城,自定义支付渠道,社区团,老板助手等。
(ai识别功能,arm辅助芯片接口,哈希学习型,人脸识别,码云都可以获取技术原型)
系统截图
< class="pgc-img">>< class="pgc-img">>dianchaoren-shouyin - 零售门店收银系统
Gitee:https://gitee.com/anzai29/dianchaoren-shouyin
介绍
收银系统,专注美妆、小卖部、母婴、蛋糕店等零售门店收银。主要功能包括:收银(扫码、触屏和搜索快速收银)、库存盘点、卡券核销、调货补货、会员卡、客户管理、库存预警等。收银支持微信支付、支付宝、现金和刷卡支付等主流支付方式;盘点支持电脑、手机盘点,且可同时多人同时盘点;支持触屏版、双屏收银机、钱箱、小票打印机,零配置自动识别。
功能说明
- 收银:扫码、触屏和搜索快速收银;支持负库存收银;支持微信支付、支付宝、现金、刷卡、充值卡、使用积分、优惠券、红包、赊账等支付方式;支持满减、阶梯折扣、限时促销和全场满减送优惠券等促销活动;还有挂单和取单、退换货、交接班和赠品功能;
- 销售:销售概况、销售明细、充值记录和赊账还款;
- 管货:库存盘点、盘点记录、货单管理、进货入库、调货补货和损耗管理;
- 客户资料、查询、添加和修改客户信息、充值;
- 核销:商城下单到店取货、寄存管理、奖品核销、卡券核销和预约到底服务核销;
- 商品:商品资料、库存预警和预期预警;
- 设置:门店信息设置、打印设置、店员管理和收银配置。
系统截图
< class="pgc-img">双屏收银机客显界面
>< class="pgc-img">收银主界面
>< class="pgc-img">收银报表
>< class="pgc-img">库存盘点
>< class="pgc-img">收银设置
>bar_management_system - 酒吧收银管理系统
Gitee:https://gitee.com/bool_it/bar_management_system
< class="pgc-img">>介绍
酒吧收银管理系统
系统截图
< class="pgc-img">>shopPad.api - 一款针对线下门店销售出单的收银系统
Gitee:https://gitee.com/guojiangclub/shopPad.api
介绍
果酱门店收银系统是一款针对线下门店销售出单的收银系统,主要适用于服装行业,收银、入库、开卡、管账、库存管理、核销等等功能。
功能列表
- 商品管理
- 仓库管理
- 库存管理
- 出入库管理
- 门店管理
- 店员管理
- 会员管理
- 促销活动管理
- 开单收银
- 多种收款方式
- 挂单、取消
- 财务管理
- 业绩统计
- 退换货
系统截图
restkeeper- 餐掌柜智能餐饮收银管理系统
Gitee:https://gitee.com/itxinfei/restkeeper
< class="pgc-img">>介绍
餐掌柜智能餐饮管理系统(简称餐掌柜 RestKeeper)是由传智播客研究院研发的智慧餐饮SaaS服务及运营平台,主要为餐饮集团或门店提供全套的互联网智能化收银、管理相关解决方案。主要功能包括点餐、收银、会员管理、移动支付等。
系统模块
餐掌柜由平台运营中心系统、餐掌柜管家系统、餐掌柜收银系统、餐掌柜H5点餐系统组成,为商户及用户提供全方位的用餐服务。
(1)平台运营中心系统 即运营方的管理中心,主要包含账号管理、订单中心、平台配置、支付中心等功能。
(2)餐掌柜管家系统 商家入驻平台后,可以通过餐掌柜管家端管理和配置系统的基本信息,如区域桌台配置、菜品分类配置、人员配置、统计分析等。管家端支持集团管理功能,商家可以通过集团管理员账号登录系统来管理分店信息。
(3)餐掌柜收银系统 收银员用于收银结算使用的系统,可以运行在安卓或IOS系统上。主要功能包括堂点、收银等功能。
(4)餐掌柜H5点餐系统
核心业务流程
对于商家申请入驻,餐掌柜提供了两种模式,分别是:用户自主开通,运营后台开通。具体入驻流程如下图所示:
< class="pgc-img">>< class="pgc-img">>技术架构
< class="pgc-img">>系统截图
shanjupay- 线下商户提供C2B一码多付收银系统
https://gitee.com/itxinfei/shanjupay
< class="pgc-img">>介绍
闪聚支付是以Spring Cloud Alibaba技术栈开发的聚合支付平台,它将目前主流的第三方支付进行整合,形成第三方支付的聚合通道。为线上商户提供聚合收银,为线下商户提供C2B一码多付、B2C商家扫码功能,并以SaaS服务形式提供给各商户订单管理等基础服务。
闪聚支付是一个提供聚合支付的平台,聚合支付目前主要的做法就是线上聚合收银台(开放API),线下C2B一码多付、线下B2C商家扫码。平台应以SaaS服务形式提供给各商户订单管理、门店管理、财务数据统计等基础服务,闪聚支付还以支付为入口,通过广告、营销、金融等服务,构建一个移动支付的全生态系统。
平台主要包括三个模块,官网&开放平台、商户平台、运营平台。
软件架构
软件架构说明 springCloudAibaba、 springBoot、 Dubbo、 Swager、 mybatisPlus、 sharding-jdbc、 log4j2、xxl-job
系统截图
< class="pgc-img">>pds-ui - 生鲜采购配送收银系统
Gitee:https://gitee.com/haohanscm/pds-ui
介绍
VUE-Element 生鲜采购配送系统,进销存、仓储、订单汇总 分拣、配送、收银台
功能介绍
< class="pgc-img">>系统截图
< class="pgc-img">>< class="pgc-img">>< class="pgc-img">>分炼
>brush_face_payment_item - 全新的刷脸支付收银系统
Gitee:https://gitee.com/zzxp/brush_face_payment_item
< class="pgc-img">>介绍
全新的刷脸支付项目,支持微信、支付宝,支持直连、间连,支持对接收银系统,实现分润。模块分:后台管理系统、APP、蜻蜓、青蛙设备小程序、PC端收银插件等全套系统。
系统架构:
- 后台管理系统 Laravel
- APP VUE
- PC端支付插件 C#
系统截图
< class="pgc-img">>< class="pgc-img">>pay-crm-osc - 服务商刷脸支付收银系统
Gitee:https://gitee.com/maidoududuzai/pay-crm-osc
介绍
服务商刷脸支付系统Web端 通道支持:微信、支付宝、第三方间连 支付方式支持:刷脸、扫码、聚合二维码、会员支付 商家收银方式支持:刷脸设备刷脸/扫码、魔线、PC收银插件、收银机APP 硬件支持:
功能介绍
通道支持:微信、支付宝、第三方间连
支付方式支持:刷脸、扫码、聚合二维码、会员支付
商家收银方式支持:刷脸设备刷脸/扫码、魔线、PC收银插件、收银机APP
硬件支持:支付宝蜻蜓、微信青蛙(开发版、标准版、青蛙Pro)、扫码枪小白盒等扫码设备、USB打印机
系统截图
pos - 智慧门店零售pos收银系统
Gitee:https://gitee.com/xiaoxiangopen/pos
介绍
本产品应用在连锁多门店,完整功能包括门店收银POS、门店专属小程序商城、连锁运营管理。收银POS系统与商米硬件对接,基于Android安卓原生开发;
商城小程序采用uniapp开发。 项目基于成熟的商用智慧门店产品进行门店模块开源。为门店收银提供简单便捷的操作系统,实现新零售体验、高效、业态融合。
功能介绍
< class="pgc-img">>cash_register - 简易版小超市收银系统
Gitee:https://gitee.com/LingLeiHaiGe/cash_register
介绍
超市收银系统
功能介绍
- 账户管理和登录
- 菜单管理
- 商品入库编辑,历史查看,导入
- 商品编辑
- 商品报损编辑,历史查看
- 收银支付
- 支付完成
- 退单
- 盘点
- 销售报表
- 连接打印机等硬件
- 系统设置
- 会员
- 交接班
系统截图
< class="pgc-img">>最后
一行代码,可能会创造出下一个让人惊叹的产品;
一个创新,可能会开启一个全新的科技时代;
一份初心,可能会影响到无数人的生活;
无论是在大公司工作,还是在小团队奋斗;
无论是资深的程序员,还是刚刚入行的新手;
每个人的代码,都有力量改变世界。
创作不易,喜欢的老铁们加个关注,点个赞,打个赏,后面会不定期更新干货和技术相关的资讯,速速收藏,谢谢!你们的一个小小举动就是对小编的认可,更是创作的动力。
创作文章的初心是:沉淀、分享和利他。既想写给现在的你,也想贪心写给 10 年、20 年后的工程师们,现在的你站在浪潮之巅,面对魔幻的互联网世界,很容易把一条河流看成整片大海。未来的读者已经知道了这段技术的发展历史,但难免会忽略一些细节。如果未来的工程师们真的创造出了时间旅行机器,可以让你回到现在。那么小编的创作就是你和当年工程师们的接头暗号,你能感知到他们在这个时代的键盘上留下的余温。
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<>. 程序设计的目标
单从程序的角度在我看来,一个好的程序的目标应该是性能与用户体验的平衡。在本文中我们仅仅讨论程序本身。围绕两点来展开,性能与用户体验。
性能:高性能的程序应该可以等同于CPU的利用率,CPU的利用率越高(一直在工作,没有闲下来的时候),程序的性能越高。
体验:这里的体验不只是界面多么漂亮,功能多么顺手,这里的体验指程序的响应速度,响应速度越快,用户体验越好。
下面我们就这两点进行各种讨论。
2. 单线程多任务无阻塞
以生活中食堂打饭的场景作为比喻,假设有这样的场景,小A,小B,小C 在窗口依次排队打饭。 假设窗口负责打饭的阿姨打一个菜需要耗时1秒。如果小A需要2个菜,小B需要3个菜,小C需要2个菜。如下:
阿姨(CPU):打一个菜需要1秒
小A:2个菜
小B:3个菜
小C:2个菜
那么在这种模型下将所有服务做完阿姨需要耗时 2 + 3 + 2=7秒
阿姨=CPU
小A,小B,小C=任务(这里是以任务为概念,表示需要做一些事情)
这种模型下CPU是满负荷不间断运转的,没有空闲,用户体验还不错。这种程序中每个任务的耗时都比较小,是非常理想的状态,一般情况下基本不太可能存在。
3. 单线程多任务IO阻塞
将上面的场景稍微做改动:
阿姨:打一个菜需要1秒
小A:2个菜,但是忘记带钱了,要找同学送过来,估计需要等5分钟可以送到(可以理解为磁盘IO)
小B:3个菜
小C:2个菜
这种情况下小A这里发生了阻塞,实际上小A这里耗费了5分钟也就是 300秒+ 2个菜的时间,也就是302秒,而CPU则空闲了300秒,实际上工作2秒。
所有服务做完花费 302 + 3 + 2=307秒 CPU实际工作7秒,等待300秒。 极大浪费了CPU的时钟周期。 用户体验很差,因为小A阻塞的时候,后面的所有人都等着,而实际上此时CPU空闲。所以单线程中不要有阻塞出现。
4. 单线程多任务异步IO
还是上面的模型,加入一个角色:收银小哥,他负责事先询问每一个人是否带钱了,如果带钱了则允许打菜,否则把钱准备好了再说。
<1> 收银小哥问小A准备好打菜了吗,小A说忘带钱了,值日生小哥说,你把钱准备好了再说,小A开始准备(需要300秒,从此刻开始记时)。
<2> 收银小哥问小B准备好打菜了吗,小B说可以了,阿姨服务小B,耗时3秒
<3> 收银小哥问小C准备好打菜了吗,小C说可以了,阿姨服务小C,耗时2秒
<4> 收银小哥问小A准备好了没有,小A说还要等一会,阿姨由于没有人过来服务,处于空闲状态
<5> 300秒之后,小A准备好了,阿姨服务小A,耗时2秒
整个过程做完耗时 300 + 2=302秒 CPU工作7秒,空闲295秒
收银小哥相当于select模型中的select功能,负责轮询任务是否可以工作,如果可以则直接工作,否则继续轮询。在小A阻塞的300秒里面,阿姨(CPU)没有傻等,而是在服务后面的人,也就是小B和小C,所以这里与模型3不同的是,这里有5秒CPU是工作的。 如果打饭的人越多,这种模型CPU的利用率越高,例如如果有小D,小E,小F…… 等需要服务,CPU可以在小A阻塞的300秒期间内继续服务其他人。实际上收银小哥轮询也会耗时,这个耗时是很少的,几乎可以忽略不计,但是如果任务非常多,这个轮询还是会影响性能的,但是epoll模型已经不使用轮询的方式,相当于A,B,C会主动跟收银小哥报告,说我准备好了,可以直接打菜了。
这种模式下用户体验好,CPU利用率高(任务越多利用率越高)
5. 单线程多任务,有耗时计算
回到最开始的模型,如下:
阿姨:打一个菜需要1秒
小A:200个菜
小B:3个菜
小C:2个菜
顺序做完所有任务,需要耗时 200 + 3 + 2=205秒, CPU无空闲,但是用户体验却不是很好,因为显然后面的 B,C 需要等待小A 200秒的时间,这种情况下是没有IO阻塞的,但是任务A本身太耗CPU了,所以说如果单线程中出现了耗时的操作,一定会影响体验(IO操作或者是耗时的计算都属于耗时的操作,都会导致阻塞,但是这两种导致阻塞的性质是不一样的)。在所有的单线程模型中都不允许出现阻塞的情况,如果出现,那么用户体验是极差的,例如在UI编程中(QT,C# Winform)是不允许在UI线程中做耗时的操作的,否则会导致UI界面无响应。 编写Nodejs程序的时候,我们所写的代码实际上是在一个线程中执行的,所以也不允许有阻塞的操作(当然整个Nodejs框架实现异步,一定不止一个线程)。
出现阻塞的情况一般有2种,一种是IO阻塞,例如典型的如磁盘操作,这种情况下的阻塞会导致CPU空闲等待(当然现代操作系统中如果IO阻塞,操作系统一定会将导致IO阻塞的线程挂起)。这种阻塞的情况,可以通过异步IO的方法避免,这样就避免程序中仅有的单线程被操作系统挂起。
另一种情况下是确实有非常多的计算操作,例如一个复杂的加密算法,确实需要消耗非常多的CPU时间,这种情况下CPU并不是空闲的,反而是全负荷工作的。这种CPU密集的工作不适合放在单线程中,虽然CPU的利用率很高,但是用户体验并不是很好。这种情况下使用多线程反而会更好,例如如果3个任务,每个任务都在一个线程中,也就是有3个线程,A任务在ThreadA中,B任务在ThreadB中,C任务在ThreadC中,那么即使A任务的计算量比较大,B,C两个任务所在的线程也不必等待A任务完成之后再工作,他们也有机会得到调度,这是由操作系统来完成的。这样就不会因为某一个任务计算量大,而导致阻塞其他任务而影响体验了。
6. 多线程程序
我们将上面的模型改造成多线程的模型是怎样的呢,我们在模型5的基础上添加一个角色,管理员大叔(操作系统的角色):
阿姨:打一个菜需要1秒
小A:200个菜
小B:3个菜
小C:2个菜
加入管理员大叔之后变成这样的了,小A打两个菜之后,大叔说,你打的菜太多了,不能因为你要打200个菜,让后面的同学都没有机会打菜,你打两个菜之后等一会,让后面的同学也有机会。
大叔让小B打两个菜,然后让小C打两个菜(小C完成),然后再让小A打两个菜(完成之后小A总共就有4个菜了),再让小B打1个菜(此时小B总共打3个菜,完成),然后小A打剩下的196个菜。
CPU的利用率:很高,阿姨在不断的工作
用户体验:不错,即使小A要打200个菜,小B,小C也有机会。 当然如果小A说我是帮校长打菜,要快一点(线程优先级高),那也只能先把小A服务完
总耗时: 200 + 3 + 2 + (大叔指挥安排所消耗的时间,包括从小C切换回小A的时候,大叔要知道小A上次打的菜是哪两个,这次应该接着打什么菜,这相当于线程上下文切换的开销以及线程环境的保存与恢复),所以并不是线程越多越好,线程非常多的时候大叔估计会焦头烂额吧,要记住这么状态,切换来切换去也耗时间。
这种模型下实际上是将小A的耗时任务,分成多份去执行而不是集中执行,所以小A要完成他的任务,可能需要更多的时间(期间他也需要等别人,阿姨不会一直为他一个人服务,但是阿姨为他服务的时间是没有变化的),这种其实有点以时间换取用户体验(小B和小C的体验,小A的体验可能就不会那么好了,但是小A本来也非常耗时,所以多等一会是不是也没关系)
那么IO阻塞和CPU计算耗时阻塞这两者有什么区别呢? 区别在于IO阻塞是不使用CPU的,而CPU计算耗时导致的阻塞是会使用CPU的。 例如上面的例子中,小A说忘记带钱了需要同学送钱,于是小A等着同学送钱过来,这个过程中阿姨并没有为小A提供服务,这个过程中为小A提供服务的是他的同学(送钱过来),实际上小A的同学相当于现代计算机系统中的DMA(直接内存操作),小A同学送钱的过程相当于DMA从磁盘读取数据到内存的过程,这个过程基本不需要CPU干预。
当然在DMA技术还没有出现的年代,从磁盘读取文件也是需要CPU发送指令去读取的,也就是说需要CPU的计算,应用到这里的场景中,就是阿姨亲自跑一趟帮小A把钱拿过来。
7. 多CPU
多CPU是一个更加复杂的问题,多CPU如何调度? 小A在第一个窗口打两个菜,又跑到第二个窗口打两个菜这种情况如何处理。小A在第一个窗口,小B在第二个窗口他们要同一个菜,但是这个菜只够一个人,那么两个窗口阿姨如何分配这种需求(实际上应该是由操作系统也就是管理员大叔来决定如何分配,也就是多核下的线程同步与互斥)?
多核CPU情况下,多线程的调度,互斥,锁与同步相对来讲更加复杂,多核情况下是真正的并行,同一时刻有多个线程在同时运行,他们的竞争怎么处理,多个CPU之间如何同步(多CPU之间的缓存状态一致性)等等一系列的问题。
8. 多线程与多进程
上面描述的多线程实际上是讨论的是多线程的调度问题,这里我们说一说多线程与多进程与资源的分配问题。什么意思呢,一群人(多个线程)在一个桌子(进程)上吃饭,他们会涉及到一些问题,比如多个人可能会夹一个菜(竞争),A和B同时看到盘子里面有一块肉,同时伸出筷子去夹,A先夹走,B迟了一点伸到盘子的时候已经没了,只能缩回来(临界资源,互斥),有一个点心需要用馍夹肉一起吃。A夹了肉,B夹了馍,A需要B的馍,B需要A的肉,他们僵持不下谁都不让步(死锁)。
多线程之间的资源共享是非常方便的,因为他们共用进程的资源空间(在一个桌子上),但是需要注意一系列的问题,竞争,死锁,同步等。如果在旁边再开一个桌子(进程)。 那么桌子之间讲话,递东西又不方便(进程间通信),而开一个桌子的开销比在一个桌子上多加一个人的开销要大。另外一个桌子上的人数不可能无限制增加,桌子的容量有限也坐不下这么多人(进程的线程句柄是有限制的)。一个桌子坏了不会影响到另一个桌子上面人的就餐情况(进程间相互独立,一个进程崩溃不会影响另一个),而一个桌子上的某人喝挂了需要送医院,估计这一桌人都要散了(线程挂掉会导致整个进程也挂掉)。所以多线程与多进程是各有优缺点,不能一概而论。
说明:多线程桌子的比喻受到知乎用户[pansz]的启发,但是该比喻似乎说明不了线程同步的情况。
9. 总结
线程程序:适合IO异步,不能阻塞,不能有大量耗CPU的计算
多线程程序:适合CPU密集型程序
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><>段考核——75、82、83班项目答辩
原创 2018-01-08 湖南硅谷软件学院 湖南硅谷高科IT教育
在欢乐的农家乐活动后
对于上一阶段的学习考核当然也少不了
快来跟随小编的脚步一起去看看75、82、83班同学们精彩的项目答辩
第一组
组长:胡耀斐
组员:黄志敏 、王瑶 、 邓茂林、曾顺利
指导老师:余敏
班级:170705A班
硅谷音像销售系统
集进销存,会员管理,商品管理,员工提成于一体,从简约出发。把管理者从繁杂的经营管理过程中解脱出来,轻松掌控和经营。可以提供各种数据来方便你科学的调整和改善经营节奏,提高效益,即使计算机使用水平不高也一样能胜任,可以说是音像业经营者的好帮手。
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项目总结:经历将近两周的时间我们的项目在大家共同努力下,终于圆满完成了。在这两周的项目开发中,我们各自都有自己的想法,有想法就会有分歧,也会有情绪与烦恼。但是,慢慢的我们会互相帮助,互相理解。在遇上困难的时候,会特别的着急,一开始都觉得我们组做不出一个项目,因为我们组力量很薄弱,其他同学又都忙着自己组的项目。不过,还是坚持着完成我们该完成的内容。做得也比较简单,即使不能做得特别好,我们还是认认真真的完成每个功能,有过烦恼和许许多多我们以前没有接触过的东西,报错可以说是家常便饭,但是我们始终没有放弃过,因为我们坚信苦尽甘来的道理。
之前我们还不知道团队精神有多么重要,来了之后我们深深领悟到它的真谛。我要感谢我的小组成员对我的支持,第一次做项目就是组长我真的很紧张,是我的小组给了我鼓励!还有我要感谢带我们走入程序大门的专业老师余哥,非常感谢您! 我们会在即将到来的S2更加努力学习。
第二组
组长:谭拓宇
组员: 张恒、 李燕臣
指导老师:余敏
班级:170705A班
人事管理系统
包括人事档案、合同、薪酬、考勤、考核以及人力资源的管理,对企业的人力资源管理方方面面进行分析、规划、实施、调整,提高企业人力资源管理水平,使人力资源更有效的服务于组织或团体目标。
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项目总结:以前总认为写计划比写代码容易的多,其实恰恰相反。一份合理的项目计划需要经过思考、沟通、权衡、询问、倾听的过程,要知道,用来分析解决问题需要花费的时间,远远大于单纯的写代码时间。 项目进度计划必须将分解出来的小任务,综合考虑时间、难易程度、人员能力,估出工作量并进行合理分配。
开发过程中与开发后因为需求导致的改变。这提示我们在以后的工作中,无论开发阶段还是测试维护阶段,都需要随时关注需求的变化,有不理解或者歧义的地方,要第一时间解决疑问,不能模棱两可的完成工作,对以后的测试修改工作带来不必要的麻烦。
第三组
组长:谭旭华
组员:颜鹏杰、刘欣、阳敬德、袁南康
指导老师:余敏
班级:170705A班
硅谷干洗店系统
硅谷干洗店管理系统是一款专业的洗衣店管理软件,它集前台收费收银系统,会员卡管理系统,财务报表系统等强大功能为一身,系统界面简洁优美,操作直观简单。
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项目总结:项目开发中,争执是不可避免的,但大家的最终目的是相同的,即把自己小组的项目做的更合理更好更全面,都是出于一颗负责心,所以这个过程中,组长和成员一定要有耐心和其他成员交流沟通;简而言之,我们是点,沟通是线,通过线,点变的可以连接,可以连接成了圆或其他有意义的图形,连成了一个图形,交流的越全面,图形的形状才会越漂亮。通过这次项目让我们深刻了解到了团结的重要性与自己的不足,在这期间我们加强了团队意识,在实践中,遇到各种各样的难题,在组员的努力和老师的帮助下,我们圆满完成了这个任务。在这次做项目中,让我在编程上有了质的飞跃,不仅是在程序上,更重要的是编程的思想有了提升,做的任务思路比较清晰,总之在这次做项目中,让我进步成长了许多,相信对我以后有很大的帮助。
第四组
组长:唐敏
组员:谢沙丽、彭千禧、罗建雄
指导老师:余敏
班级:170705A班
湖南硅谷高科会员管理系统
该系统,将会员消费,会员统计,会员的消费情况,会员的基本信息亲密结合。操作简单方便。界面简单大方,能满足会员卡管理,会员消费,会员办理的需求。科学、合理的管理是次项目研发的初衷。
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项目总结:经过这一个多星期的努力,我们的项目圆满结束,在这一个星期中,我们收获颇多,让我明白“你努力不一定能创造你想要的结果,但是你不努力,你的幻想就只是幻想”,当我们把数据字典打印出来,结构想出来,发现这个项目还是非常简单的,但是动手做的时候,问题一个又一个,让我们明白,“想”与“做”是有差别的,所以以后我们不仅是要怎么去想,更重要的是要怎么去做,不仅如此,我还发现,拿到一个项目,首先要分析项目要的是什么效果,有什么功能,而不是拿到项目就去敲代码,当你敲完代码时,你就会后悔了,最让我们高兴的是代码敲完后成功运行的那一瞬间,它的成功使我们之前的付出都是值得。经过这次做项目的过程,我们懂得了很多,我们会在以后更加努力,坚持梦想,不忘初心。
第五组
组长:左艳芳
组员:刘萱、李世超、祝维平、谭子军
指导老师:余敏
班级:170705A班
硅谷超市管理系统
该系统包含超市进货管理,商品销售管理 ,超市库存管理,超市收银系统等子模块。该系统界面设计简洁,美观,其人性化的流程,使普通用户不需培训也能很快掌握操作使用方法,上手极易。强大报表与集成查询功能是本系统的最大特色,该系统可广泛适用于商场,超市,门店等用于超市进销存管理,库存管理,财务管理,收银管理,员工管理等场合。
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项目总结:虽然我们小组的项目不是很完美,但是我们对这个项目投入了自己的心血,我们都是第一次以团队的形式接触项目,在协作过程中我们意见发生了分歧,我相信我的组员们对我也有些意见,因为我在处理项目问题的时候很没有耐心,会经常凶他们,在这里我想对他们说:“辛苦各位了!也谢谢你们对我脾气的包容。”在项目完善处理过程中,我们学到了很多东西,是我们自己摸索发现获得的东西,让我们的印象非常的深刻,也对Winform这个软件多了几分喜欢和敬佩,原来我们学的东西还那么浅,我们需要努力的地方还有很多,Winform的窗体设计还有很多神奇的控件,当我们发现那个控件的神秘之处时,我们会不由得感叹一句:“好神奇啊”!不管小组项目得到的评价是什么样的,我都觉得我的组员是棒棒的,共处一个学期,我能看到这几位组员的学习变化,有些一开始都不被看好的组员会尽职尽责的处理自己的模块,全身心的投入的项目模块当中去,他们身上那份学习的热情,让我为他们竖起了大拇指!
并且让我相信,只要你够认真,没有什么做不到的! 最后,感谢各位老师能耐心的听我们的答辩和为我们的项目指出不足之处,我们想对老师们说一句:“谢谢您们的指导,辛苦你们了!”
第六组
组长:温浩
组员:周旭阳,谭慧,易思邈,龚江森
指导老师:罗坤
班级:170803A班
超市信息管理系统
超市管理作为计算机应用的一个分支,有着手工管理无法比拟的优点。该系统的三大益处有:1、大大提高超市的运作效率; 2、通过全面的信息采集和处理,辅助提高超市的决策水平;3、使用本系统,可以迅速提升超市的管理水平,为降低经营成本,提高效益,增强超市扩张力,提供有效的技术保障。因此,开发一套能够为消费者及超市工作人员提供方便的超市管理系统,将是非常必要的,也是十分及时的。
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项目总结:经过这一次的项目经验,我们收获了很多,了解到了一个团对的重要性,从几十行代码到几千行代码,是需要团队分工的,也需要思维和耐心,刚开始也是没有信心,担心做不好,但又很想做好,虽然我们的项目做得不是很好,但是我们每个人都有为这个项目去努力,要勇于面对困难,今后还有更多更困难的项目等着我们,有努力就会有结果,加油!
第七组
组长:刘杰
组员:唐嘉驿,唐磊,郭吉清,谢杰
指导老师:罗坤
班级:170803A班
超市管理系统
在超市管理中引进现代化的办公软件,实现超市庞大商品的控制和传输,从而方便销售行业的管理和决策,为超市和超市管理人员解除后顾之忧。一款好的超市销售管理系统,可以帮助销售部门提高工作效率,帮助超市工作人员利用计算机,极为方便的对超市的有关数据进行管理、输入、输出、查找等有关操作,使杂乱的超市数据能够具体化、直观化、合理化等。
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项目总结:光阴似箭,日月如梭。一年半的时间说长不长说短也不短,不知不觉间S1阶段的4个月即将过去。新的一年也将来临,值此新旧交替之际,总结一下过去,思索一下未来,取过去之长,补未来之短,对自己的学业进行一次总结,以便在新的一年当中更好的完成自己的学业。今天的项目答辩之后,我们即将进入S2阶段的学业,虽然在做项目的时候我们遇到了困难,但是我们克服了困难。我们有些人马上就要分开了,但是我们可以一直保持S1阶段的那种坚持!
第八组
组长:陈旭东
组员:唐棋鑫,欧嘉杰,丁洪源,肖坤
指导老师:罗坤
班级:170803A班
干洗店管理系统
随着全国的信息化建设程度越来越高、 互联网开始在人们的生活发挥着越来越为重要的作用、网络技术可以将各种不同的设施连接起来、进行统一的管理、目前洗衣业管理状况要满足快速增长的洗衣量、是远远不够的、因为当前洗衣店多采用手工或者半手工处理洗衣店业务流程、多用人工方式在前台接送衣物并半手工进行营业额统计、效率十分低下。洗衣店业务主要是收取衣物、领取衣物管理、会员信息管理、营业额统计等。以上这些洗衣店内部业务如果用计算机来进行管理的话、能大大节约大型洗衣店工作人员和管理人员的时间、提高工作效率。
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项目总结:在整个系统的设计和实现中,我体会到了一名软件开发人员的艰辛和用软件开发工具成功实现自己设想的喜悦之情。在这期间我所积累下来的编程思想尤为重要,我意识到将旧知识和新知识结合的必要性,学会了如何思考和解决问题的方法。在今后的学习和工作当中,我会再接再厉,争取做到最好。在系统实际的设计开发过程中,由于时间的不足和系统设计经验的缺乏,所以系统依然存在一些缺点和不足,我将继续努力,逐步使它趋于完美。我们要感谢我们的学校:湖南硅谷软件学院,感谢我们的老师,感谢他们的教导。其次,感谢各位答辩老师在百忙之中抽出宝贵时间为我们的项目指导和帮助再次,要感谢我们的指导老师:罗老师,他的包容和强烈的责任心让我深深感动。最后,还要感谢和我一起做项目的同学,他们与我同甘共苦,在项目中给了我很大的帮助与支持,在此,我由衷的向帮助过我的人说一声谢谢,谢谢你们。
第九组
组长:肖亮
组员:唐帅、杨舒洋、肖邦福、周彬欣
指导老师:罗坤
班级:170803A班
NIKE管理销售系统
作为一个管理系统,管理货物是最基础的功能,首先进货需要采购,然后通过仓库的单据查询,由客户的需求,通过仓库发送货物,最后让客户接收到货。
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项目总结:在整个系统过程中我能够体会到程序员的艰辛,虽然辛苦但是想到可以通过软件开发工具来实现自己喜欢的东西就觉得很开心,在这一期间我觉得编程中条理清晰尤为重要,我觉得一个冷静清晰的头闹才能令我更好的处理问题,知识结合是必要性的,学会了如何思考和解决问题的方法,才能在今后的学习和工作中找到最好处理方式 ,在系统实际的设计开发过程中,由于时间的不足和系统设计经验的缺乏,所以系统依然存在一些 缺点和不足,但是失败是成功之母,我们会再接再厉,争取做到最好我们辉继续努力,逐步使它趋于完美。
第十组
组长:李郡灵
组员:贺文杰、刘文涛、周韩坤、贾聪
指导老师:罗坤
班级:170803A班
跑车俱乐部信息管理系统
功能及目录介绍:1、账户注册和登录2、会员信息管理3、工作人员信息管理4、工作人员请假管理5、财务管理6、跑车世界7、活动记录8、出席活动会员记录9、工作人员系统账号管理
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项目总结:通过这次做项目,使我们对编程有了进一步的认识。让我们明白了团队协作是多么的重要,做项目的时候,我们遇到了很多问题。首先对于界面的一些布局没有考虑清楚就动手,对于细节方面考虑也不全面,导致了遇到错误就要不停的修改。随后我们马上调整状态,进行对自己的不足进行总结并解决。我们的心得就是先进行讨论然后动手,遇到大问题就分析出来一个一个来解决然后大问题就迎刃而解了。
第十一组
组长:曹文胜
组员:文紫玲、周冬、汪琪、刘振、李旭涌
指导老师:刘隆乾
班级:170802A班
思文手机销售管理系统
思文手机销售管理系统是以美丽的王思文老师命名的。在刘隆乾老师的带领下完成了“供应商”“商品信息”“手机品牌”“货单信息”“进货管理”“销售管理”“收支明细””系统设置”功能的制作。由骨干曹文胜带领小组在两个星期的时间里,协同组员文紫玲、汪琪、周冬、李旭涌、刘振完成项目的制作。项目主要内容完成“供应商”“商品信息”“手机品牌”“货单信息”“进货管理”“销售管理”“收支明细””系统设置”的增删改查。
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项目总结:经过两个星期的时间,我们完成了“”思文手机销售系统“”这个小项目。在做项目的途中我们遇到过很多问题,也因为组员的能力,配合度等原因,使我们需要克服很多因素。第一次做项目就让我们觉得并没有那么轻松,经过整个小组的协作,还是完成了这个项目。组长在整个团队中扮演着很重要的角色,做着最辛苦的事情,担着最重的责任。一个项目下来,经过讨论每个人都说出了心得。总结一下项目经验。1.选项目要行之有效 2.分析项目的大致流程,明确分工. 3.人员管理以及沟通交流项目组成员的进展与效益4.管理时间,高效利用时间,分清各项工作的轻重缓急 5.根据项目的效果不断调整 6.统计数据,针对数据进行分析,分析结果加以应用.7.边做边学,不断提升自我水平 8.齐心协力,团结一致,听从组长的安排。
第十二组
组长:陈琦
组员:龙文翼、刘靖飞、曾静焕、冯炫伟
指导老师:刘隆乾
班级:170802A班
亿咖啡管理系统
亿咖啡厅管理系统是硅谷高科软件学院170802A班推出的一款专业的咖啡厅管理软件,咖啡店收银系统,咖啡店经营软件。它集吧台销售系统,员工管理系统,会员管理系统等强大功能为一身,系统界面简洁优美,操作直观简单,无需专门培训即可正常使用。亿咖啡店管理软件为咖啡厅业经营者提供了强大的成本分析,利润分析,物流管理等诸多功能,亿咖啡厅管理系统是您提高咖啡厅经营水平,杜绝管理漏洞,增加效益的强大武器
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项目总结:
陈琦:通过这次项目合作,觉得很多东西并不是想象中的简单,很多知识点还是不够牢固,接触面也比较窄,总体来说小组分工合作比较重要。
龙文翼:实际上S1的项目最好还是不要选服务业的项目,真的,那些选超市花店只用简单的增删改查就解决的时候,我还。。。。
曾静焕:通过这次项目清晰的认识到自己的不足,还得多多努力。
刘靖飞:经过这次项目,知道了自己有很多的不足,不过在这次项目中,也学会了很多。
冯炫玮:点滴成长,合作完成,感谢大家的一起努力以及指导老师的支持
第十三组
组长:康建
组员:欧阳娟、陈敏、彭康、邓吉想、李镇光
指导老师:刘隆乾
班级:170802A班
酒店管理系统
此酒店由美丽的王思文老师和帅气的刘隆乾带着他的几个优秀的得力干将:康健,陈敏,欧阳娟,彭康,邓吉想,李镇光一起合力创建而成的,酒店建立于2017年12月18日,虽然创建它十分困难,但是我们会克服它的,我们享受着整个过程,我们痛苦并且快乐着。酒店的建立使170802A班蓬荜生辉。
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项目总结:通过这次做这个独一而又陌生的项目,使我们对编程有了进一步的认识。做项目的时候,最重要的不是自己如何快速地将自己分配的任务做完,而是要注意团队合作,一起共同努力去完成,去面对。一开始组内必须对这个项目的数据库的命名进行讨论,然后统一定义表的属性和数据类型,表与表之间才会有关联,所以有的属性的类型和长度必须定义一致,这样访问数据库时就不会出错,还能节约一点时间,毕竟我们做项目的时间不多,珍惜每一刻时间。如果一开始不将这些步骤统一下来的话,就会给后面的编程带来一系列的问题。数据库是我们做项目最开始的基础,任何项目不但需要团队合作,而且还要把基础做好这样我们才能顺利开始。在这里我们还要感谢我们的班主任王思文老师和刘隆乾老师,是他们陪伴着我们度过了这4个月,说长不长,可是说短也不短,在一起时有过开心,有过快乐,也有过悲伤,在我们学习的时候也是他们一直陪伴着我们,在我们做项目的时候也给予我们一定的建议,在我们面对困难的时候他们会鼓励着我们,也会给我们一定的帮助和一些解决的方法。
第十四组
组长:刘凤章
组员:罗卓、张龙建、曾思藩、皮金美、王帅
指导老师:刘隆乾
班级:170802A班
思文超市管理系统
超市管理作为计算机应用的一点,有着手工管理无法比拟的优点.该系统的三大益处有:(1)大大提高超市运作效率;(2)通过全面的信息采集和出理,辅助提高超市的决策水平;(3)使用本系统可以迅速提高超市的管理水平,提高效益,增强超市扩张力,提供有效的技术保障,因此,开发一套为消费者及超市工作人员提供方便的超市管理系统,是非常必要的,也是十分及时的。
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项目总结:项目合并是一项很大的公程,由于是在不同的人的手上和电脑上是分开的,稍微不注意就会导致项目出错,虽然会备份但是每一次失败都会很麻烦,所以需要组员们互相磨合.六位组员从一开始就需要相互融洽,统一字段,窗体名,到最后合并还要互相讨论.修改.由所有组员共同完成.这次的项目我们第一次通过合作完成的,可能做得不是很好,但是我们在做项目过程中学会了合作。同时在做项目的过程中也遇到了很多困难,解决困难的方式绝大部分是问的老师,在做项目的时候我们,感受到了团队合作与分工,我相信在后面的我们会越来越好。
第十五组
组长:刘林芝
组员:谭喜艳、文超、雷佳文、李卓、李依豪
指导老师:刘隆乾
班级:170802A班
花店管理系统
花店是一种服务于人们精神享受一种载体,所以不论是从服务上还是产品上都要给人一种优质的感受。如今花卉已经不仅限于小地区内的交易,花卉进销存的过程中的信息越来越庞大和复杂,从而引进该系统能提高花店运作能力,使管理更规范化,系统化,科学化。
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项目总结:我们组做的是花店管理系统,在做项目的期间,我们肯定都会遇到困难,不懂就要去问,我们要虚心去请教,不能不懂装懂,最后经过我们整个组的努力,我们一起完成了这个项目,这次做项目也让我知道挺多的东西:一个项目是需要一个团队一起协作完成,一个项目是不可能凭我们一个的力量去单独完成,让我懂得团队合作是多么的重要,我们必须要每个人都要做出自己的贡献,不管你会不会做,我们都要去参加,不能抱着我不会做就不去做的心态。在做这个项目之前感觉很是懵逼,但经过我们小组共同的努力,在S1阶段我学会了很多IT知识活学活用,在这个小组里我扮演着一个平凡的组员身份向班长组长提问学习我懂得了配合分工,在S1阶段的课程我学的不怎么好,但是不管自己学的怎么样最起码得为这个组做出一点微薄的贡献。做这个项目让我学会了很多东西,如何团队配合,冷静分析,分步骤找思路。最终我们小组通过合作完成了这个项目。
既然是考核
那总会有个比较
通过现场表现及项目完成情况
评选出以下在各方面比较突出的小组
优秀毕业设计奖:刘杰项目组
优秀毕业设计奖:谭拓宇项目组
优秀毕业设计奖:陈旭东项目组
最佳团队奖:刘灵芝项目组
最佳UI设计奖:胡耀斐项目组
最佳业务奖:康建项目组
希望获奖的小组在下一个阶段再接再厉
没获奖的同学继续加油,迎头赶上
下一个获奖的就是你哦~
主办:湖南硅谷高科软件学院
报名咨询 :400-0731-5856
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