连日的高温天气,许多厦门人减少了一些户外活动,相反,类似游泳、溜冰、玩雪等户内玩乐的项目清凉上线,让我们乘地铁,一路寻清凉吧。
炎炎夏日,游泳玩水可谓消暑首选。其中,晋爵会游泳馆可以说是陪伴厦门人度过每个夏季的记忆。此前,地铁1号线将军祠站附近的晋爵会一中馆经过“换新”后重新开馆,约2000吨池水换新、改造更衣淋浴区……及时为厦门市民提供一处消暑场地。现场工作人员介绍,场馆重新开放后,馆内同时在场人数上限为400人。
在午后度过一段冰上时光,对厦门人来说十分难得。在镇海路站下车,位于中华城4楼的冠军溜冰场,作为厦门惟一一家真冰溜冰场,每逢夏季,人气不减。家住中山路附近的黄小姐说,下午,自己专门带着孩子来这里避暑玩乐。工作人员告诉记者,滑冰作为有氧运动,消耗的热量高,让客人在夏季也能得到有效的身体锻炼。由于大部分是初学者,冰场特设安全护栏。
继续乘坐地铁1号线,来到官任站附近的诚毅科技探索中心,“酷小毅·极地冰雪”主题的室内真雪馆,是厦门亲子的打卡“新宠”。室内控温在5℃,打雪仗、堆雪人、玩雪泡……不必求远也能玩雪。还有,雪地碰碰车、雪地转转乐、雪地恐龙等项目,因为结合了雪元素,也乐趣翻倍。下周即将迎来大暑节气,约上好友躲进室内,感受一段清凉的时光吧。 文/颖娴
图/@吴大凡 @进击的江江酱
< class="pgc-img">>冠军溜冰场人气火热。站点:镇海路
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不必求远也能玩雪。站点:官任
< class="pgc-img">>晋爵会一中馆新修后重新开放。站点:将军祠
来源:城市捷报
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北京冬奥会)“雪如意”诞生记
中新社张家口10月27日电 题:“雪如意”诞生记
作者 李晓伟
它是中国首座符合国际标准的跳台滑雪场地,北京2022年冬奥会期间将承办跳台滑雪、北欧两项2个分项8个小项比赛,产生8枚金牌。
它是世界上首个在顶部出发区设置大型悬挑建筑物的跳台滑雪场馆,拥有世界上最长的跳台滑雪赛道。
它就是被称为“雪如意”的中国国家跳台滑雪中心。历届冬奥会的跳台滑雪场馆都是该届冬奥会的标志性场馆。充满中国元素的“雪如意”,无疑也将成为张家口赛区最具辨识度的“符号”。
资料图:航拍国家跳台滑雪中心“雪如意”。 翟羽佳 摄
“200公里”和“200个设计方案”
位于北京冬奥会张家口赛区——张家口市崇礼区的古杨树场馆群,夜晚灯光炫彩夺目,勾勒出国家跳台滑雪中心的轮廓,与中国传统吉祥物“如意”的曲线完美融合。自2018年5月开工,短短两年半,“雪如意”落成。
“这块场地特别适合跳台滑雪。”北京冬奥组委规划建设部场馆建设二处副处长、古杨树场馆群设施经理王敬先说,跳台滑雪运动员飞行时特别忌讳有横风,而此处的山呈碗状形态,把这片场地含在山谷里,能够减弱大部分干扰运动员的风。
北京2022年冬奥会张家口赛区设计总负责人、清华大学建筑学院院长张利曾对媒体说,能找到这块场地要归功于国家体育总局团队,他们沿着北京方圆200公里到处找这样的山。
2017年,北京冬奥组委协助崇礼区规划局组织古杨树场馆群国际设计方案征集活动,并由清华大学设计团队对胜出的方案进行整合,形成古杨树场馆群设计的雏形。
“‘雪如意’的造型设计,我看了超过200个方案,包含了灯笼、长城、博古架等各种中国传统文化元素。”清华大学设计团队相关负责人王灏说,从中国文化元素转化体育建筑是非常困难的,而如意的形象正好和跳台接近,成为最终选择。
“工程量最大、技术难度最高的竞赛场馆”
“在张家口赛区4个竞赛场馆中,‘雪如意’工程量最大、技术难度最高。”王敬先说。
据王敬先透露,“雪如意”建设经历过一次重大调整。2018年6月,国际雪联相关专家来现场考察,那时“雪如意”还是朝东偏南30°方向,专家通过考察地形后决定把“雪如意”的朝向调整为现在面向国家冬季两项中心所在山谷的方向。这会让运动员在飞行时有非常愉悦的飞行感受,视野更加开阔,还能看到远处的长城遗迹。并且将大跳台和标准台的左右位置进行了互换,让大跳台可以作为防风屏障保护标准台。
“雪如意”滑道架在山体上方,其最高处达30米,坡度最高达37度,建设面临物料垂直和水平运输的困难。为减少对环境的破坏,建设者们选择塔吊传塔吊方式进行物料运输。虽然效率受到影响,但他们24小时轮班,终使进度追上预期。
在王敬先看来,“雪如意”建造难度最高的还是其“柄首”顶峰俱乐部——前端悬挑高度37.5米,外径达78米,内径40米,使用了超过1600吨钢材,但作业面非常狭小。
为将这一顶端设计完整地向世界呈现,建设者们通过多番研讨论证,确定了用39根钢桁架作为临时支撑进行施工,钢材的预加工也都在下方完成,然后进行吊装、焊接。2020年6月,“雪如意”钢结构卸载后的允许偏差为5cm,而实际误差不到2cm。
“世界上最先进的跳台滑雪场地”
“雪如意”设计建造中,不少世界顶级专家提供了很多指导。跳台坡面曲线由国际雪联跳台建设委员会主席Hans-Martin Renn亲自操刀,根据最新国际标准设计;助滑道设备来自斯洛文尼亚的MANA公司,该公司负责人是助滑道设计领域专家。还有芬兰工程师和中国同行一起负责落地区混凝土的灌注,控制曲线达到比赛要求。
冬奥期间,“雪如意”将举办10场比赛,其中6场在晚上举行,这对灯光要求较高。为此,经过专业体育照明公司计算,“雪如意”建设了15根大型灯柱,可以达到1600勒克斯的照度。赛时,“亮如白昼”的光照将满足比赛和赛事转播需求。
此外,在赛事期间,“雪如意”的变角度斜行电梯也投入使用。它是针对“雪如意”的特殊造型和赛事用途专门设计的,是目前全球速度最快的变坡斜行电梯,总长259米,速度可达每秒2.5米,是常见的变坡斜行电梯速度的5倍。赛时,将快速实现运动员场内交通转换。
“从设施设备来讲,‘雪如意’是目前世界上最先进的跳台滑雪场地,能够保证运动员出好成绩。”王敬先说。
后奥运时代 赛后利用规划有序
“作为可持续发展的一部分,冬奥会后的场馆利用是‘雪如意’建设初期就考虑到的重要环节。”王敬先说。
据介绍,跳台滑雪是极具挑战的运动,普通大众直接使用奥运场馆体验这项运动的可能性不大。但作为北京冬奥会标志性场馆之一,“雪如意”将成为当地标志性建筑融入周边环境,为人们提供运动休闲及多元化的旅游功能。
“雪如意”的建成,未来除了可以继续举办世界高水平跳台滑雪比赛外,夏季可举办音乐会等娱乐活动;赛道两边可攀爬的楼梯,赛后可开发为极限旅游项目;顶峰俱乐部可举办会议会展,接待旅游观光。
王敬先认为,充分挖掘“雪如意”在后奥运时代的价值,契合北京冬奥会“绿色、共享、开放、廉洁”的办奥理念。特别是,通过体育服务业带动消费,以更加绿色的方式拉动经济增长,本身是一道重要课题。(完)
来源:中国新闻网
言
由烂泥游戏研发、Bilibili游戏独家代理的暗黑国风动作Roguelite游戏《暖雪》,在还未正式问世时就凭借着良好和完整的创意和未来可期的Demo荣膺“中国独立游戏大赛2020年度最佳新星奖”及“金茶奖2022年度最期待游戏”。目前,这款游戏正式上线Steam,迅速收获大量好评,可见游戏广阔的人气,出色的素质以及渠道过硬的实力。
游戏的背景设定如西方丧尸主题作品一般诡谲——龙武二十七年,天空下起了像雪一样的白色粉末,此雪不寒且温,亦不融,故名“暖雪”。吸入暖雪的人们全都患上了怪病,最终沦为怪物。《暖雪》以同名元素为核心打造了一个完全架空的黑暗奇幻世界,玩家将扮演代号“狴犴”的侠士去讨伐五大家族,拯救世界。
< class="pgc-img">>在大作云集的2022年年初,这样一款短小精悍的作品居然能从内卷的游戏界杀出一条血路,定是有其独到之处。
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Rogue系统的独特意趣
“肉鸽”游戏的特点就是诸多的不确定性不断带来的新鲜感,这样的特质在《暖雪》中贯穿始终:回回不同的地图、没有存档的重头再来,六大宗派,海量圣物和神兵,圣物又分不同的特殊效果,神兵则能和特定宗派联动触发不同反应,都是游戏中的Rouge元素,衍生万般变化。
在游戏中收获的红色灵魂,可以作为自由分配点数加入天赋树,朝拜不同佛像也会使角色外观发生变化,这些为游戏增添了更多的变数。各种宗卷和密卷则能以碎片文字的方式补充剧情,加深对世界观的理解。
< class="pgc-img">>玩家做出自己的选择后,必被自己的选择所左右,这是属于肉鸽游戏的辩证法
在环境多变的情形下,游戏的操作却几乎没有门槛,大道至简到连攻击动作都只有两个:远程飞剑,近战砍杀。但玩家却能根据装备来衍生出各类打法,比如牺牲飞剑加在普攻时触发,或者对普攻、对飞剑、对瞬身进行加强。
< class="pgc-img">>随着游戏进程的推进,玩家逐渐会对Rogue元素有更深的理解
这是属于制作团队的智慧,即利用Rogue的不确定性为游戏本来单一的操作增加多元的可能性,不同宗派拥有不同的主动和被动能力,用这些能力的特质“挟持”着玩家做出选择,让战斗的变化变得多样。
例如宗派“七剑修罗”的专属被动能力“冷血”,能提高移动速度、近战有一定几率触发翻倍伤害的暴击,这一切利好都鼓励着玩家选用近战方式进行战斗;同样,会有一些能力故意削弱近战,逼得玩家使用远程。
< class="pgc-img">>当玩家的Build渐趋成型,玩家将享受到类似养成游戏的快乐
游戏的打击感相当不错,无论是物体碰撞的动作过程还是相关联的音效与特效,都做得相当到位,尤其是游戏中的飞剑系统,可以驾驭各种属性的飞剑对敌人进行多样化打击,光影之间,剑气缭绕,爽快感强烈。
< class="pgc-img">>击败Boss后占据满屏的红色大字非常鼓舞人心
但是如果半途挂掉,屏幕上的那单个大字就有点嘲讽意味了(请自行体验)
虽然游戏提供了一个恢弘的背景框架,但游戏实际的体量不大(从不足1G的游戏大小也能看出端倪),流程偏短,如果顺利两个小时就可以收摊。
好在Rogue系统让游戏具备了重复游玩的价值,在内容尚且有些缺乏的情况下仍能提供较为充实的游戏体验。对于菜鸟玩家而言,这样的短流程似乎更合乎心意——若流程过长又不能中途存档,通关难度大幅增加,最终只能黯然弃坑,短流程设计则能给予他们足够的信心不断从头再来,2小时一次完整的欢乐倒也与这个碎片化娱乐的时代相当贴切。
< class="pgc-img">>想必很多人对这个“大妹子”的印象都十分深刻
ACGN联动的力量
虽然没有看过团队的介绍,但我们猜测团队成员中一定有暴雪粉。BOSS的外形,战斗场地、技能、对话的设计,很多都能看出借鉴了魔兽世界、暗黑3、甚至是魔兽世界插件的优秀设计影子,并且融入了这款中式古风游戏也不显得突兀;还有高达等玩梗元素的乱入,也让游戏显得非常有互联网精神,从而具备更多的话题性。
< class="pgc-img">>如果说将国风元素毫无违和地注入源于国外的游戏类别,已经是许多国产游戏业已掌握的操作,那么《暖雪》不仅将本土化工作做得非常到位,在游戏世界观的深化和拓展方面甚至超越了期待,在国外如“FF系列”这样的3A大作会采取的动画游戏联动的做法,此次也在《暖雪》这个“小IP”身上加以实现,集结了一批优秀的动画制作团队为《暖雪》的世界观补完添砖加瓦。
< class="pgc-img">>一向走喜庆风格的中国剪纸和皮影艺术从此也有了黑暗画风
《暖雪》的故事非常有趣,然而游戏的小体量注定无法承载其所有,用其他二次元界的艺术形式加以补充是一个有效增强IP影响力的方法:于是我们看到,由创作了《镇魂街》的艾尔平方制作的《暖雪》前传动画《龙隐于雪》“首篇”已经在B站上架,在暖雪上线Steam首日在B站进行了声势浩大的推广,其动画水准在国内的确也属一流;而后续的“中篇”和“后篇”则分别交给了以《魁拔》闻名的青青树动漫和创作了《秘宝之国》的两点十分动漫,继续讲述《暖雪》背景设定中的故事。
< class="pgc-img">>有成长性的未来
目前游戏并非没有一些问题,例如选择一个流派后,Build的方向基本固定,接下来拿什么秘籍几乎就是定下来的,秘籍和天赋升级缺少互斥选项,让游戏的Build缺乏更进一步的深度。
此外,最高难度是通过大幅加厚血槽和堆怪的方式,简单粗暴地加码,而不是增加新的机制,一方面会让玩家缺乏新鲜感,另一方面让曾经的无双变成了“刮痧”,强行拉长无意义无乐趣的战斗时间,导致游戏体验很差。
< class="pgc-img">>另外还有一些不涉及游戏系统内核的小问题,例如敌人的龙车过多烦不胜烦,想必都可以很快得到解决。
好消息是由于游戏发售后广受赞誉,销量短期来看并不会差,这也理应给了《暖雪》团队莫大的信心。接下来只要游戏保持月更,对新的流派、圣物、神兵、NPC、以及体验升级类的更新,并及时完成新DLC的开发,无疑会让58元的售价更加物有所值。
< class="pgc-img">>主人公的名字“狴犴”,在神话中形似老虎,和今年虎年不谋而合
希望这样的小体量精品游戏能在虎年获得一个好的结果