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何为“专精特新”企业?

来源:餐饮加盟
作者:小吃加盟·发布时间 2025-10-13
核心提示:期政策层面对金融业、互联网企业、教培类企业、游戏类企业、烟酒类企业的倾向性变化以及十四五规划、7月30日政治局会议纷纷提及

期政策层面对金融业、互联网企业、教培类企业、游戏类企业、烟酒类企业的倾向性变化以及十四五规划、7月30日政治局会议纷纷提及“专精特新”中小企业等现象表明,后续制造类企业以及硬科技类企业将面临比较大的政策性机遇,应该具有比较好的拓展价值与空间,特别是细分领域已具有相对优势的专精特新“小巨人”企业。

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一、“专精特新”中小企业颇受政策关注和青睐

十四五规划、今年7月30日政治局会议等高层文件和会议均提及“专精特新”这个概念,且将其与“补链强链、解决‘卡脖子’”等与制造强国、科技强国的国家战略结合在一起,刘鹤副总理亦亲自出席相关论坛,并明确资本市场将为中小企业发展创造好的条件。例如,十四五规划提出“推动中小企业提升专业化优势,培育专精特新‘小巨人’企业和制造业单项冠军企业”,7月30日的政治局会议提出“要强化科技创新和产业链供应链韧性,加强基础研究,推动应用研究,开展补链强链专项行动,加快解决‘卡脖子’难题,发展专精特新中小企业”。

这意味着未来一段时期,在传统高新技术类企业之外,“专精特新”中小企业已经成为中小企业的佼佼者,将会受到政策层面更多青睐,对“专精特新”相关企业的培育和支持已成为国家高层指定的战略任务,各地亦会将专精特新企业作为上市后备企业的主要支撑,为此金融机构需要将符合政策导向且硬科技特征突出的“专精特新”相关企业作为业务拓展对象。

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二、“专精特新”中小企业较为具体、数量亦相当可观,且拓展起来较为便利

“专精特新”企业有较为严格的申报条件、筛选标准和梯次认定(如市级、省级、国家级、小巨人以及单项冠军企业、领航企业等),同时政策倾斜凸显、硬科技特征突出且基本实行名单制动态管理、企业对象较为具体明确(有具体的名单)、针对性较好。此外,专精特新企业不仅属于中小企业的佼佼者,而且数量亦相当可观,拓展起来相对比较便利(相当于政府以及帮助进行了筛选评估),在政策扶持下其股权价值未来具有一定的可预期增长空间。

(一)国内对中小企业的政策支持具有连续性,且已经形成明显的梯次,既有培育期的一般专精特新中小企业,亦有获利各级政府认定的专精特新企业和小巨人企业、隐形冠军企业,也有已经在细分领域形成明显甚至领先优势的单项冠军企业和领航企业。显然专精特新企业的梯次越高表明其硬科技特征越突出,相对更为优质,政策支持力度也会更大。

具体来看,目前中小企业梯次由低到高依次为一般中小企业、“专精特新”培育企业、各省市认定的“专精特新”中小企业(省市级)、工信部认定的“专精特新”中小企业(国家级)、隐形冠军企业、“专精特新”小巨人企业(亦分为省级口径和国家级口径)、单项冠军企业以及领航企业。

(二)目前全国共有11.30万家“专精特新”入库培育企业、3.70万家省级“专精特”中小企业、4992家专精特新“小巨人”企业、1832家国家级专精特新“小巨人“企业(中央财政重点支持的的有727家)、596家单项冠军企业。

(三)十四五期间,工信部将形成“百十万千”专精特新企业群体,通过“双创”带动百万家创新型中小企业、10万家省级的专精特新企业、1万多家专精特新“小巨人”企业以及1000家单项冠军企业。同时在资金保障上,工信部联合财政部在“十四五”时期将通过中小企业发展专项资金累计安排约100亿元奖补资金,分三批重点支持1000余家国家级专精特新“小巨人”企业高质量发展。

三、何为“专精特新”企业?

近年来国家在培育“专精特新”中小企业方面可谓成果丰硕,从而使“专精特新”这个概念也成为一种现象,从最初的试验到目前的全面推广,备受关注。

(一)“专精特新”的概念最早始于2011-2012年

“专精特新”的理念借鉴了国外的经验,如德国培育“隐形冠军”来支持中小企业国际化、使其成为细分行业领域的强者,日本实施“一町一品”计划,造就了大批坚守本业和持续创新、执着耕耘的“长寿企业”等等。

1、2011年7月14日,工信部党组成员、总工程师朱宏任在全国中小企业信息化推进工作会议上指出“仅有大企业是不够的,还要培育一大批专精特新、充满活力的中小企业”,这是国内首次提出“专精特新”概念。

2、2012年4月26日,国务院发布《关于进一步支持小型微型企业健康发展的意见》,首次提出“鼓励小型微型企业发展现代服务业、战略性新兴产业、现代农业和文化产业,走‘专精特新’和与大企业协作配套发展的道路,加快从要素驱动向创新驱动的转变”。

随后“专精特新”概念逐渐在高层取得共识,政策层面的支持亦趋于完善,“专精特新”亦先后出现在中央财经委会议、十四五规划以及政治局会议中。

3、2020年7月,工信部联合16个部门发布的《关于健全支持中小企业发展制度的若干意见》提出“完善支持‘专精特新’中小企业发展机制,健全‘专精特新’中小企业、‘专精特新小巨人’企业和制造业单项冠军企业梯度培育体系、标准体系和评价机制”。

(二)“专精特新”的基本内涵

1、“专精特新”中小企业的认定前提是未在资本市场融资(不包括新三板)。其中,全国认定的小巨人企业具有较大潜力。同时,“专精特新”中小企业的信息来源主要包括各地工信厅(委局)、经信厅(委局)、中小企业协会等。

2、“专精特新”中小企业是指具有专业化、精细化、特色化、新颖化等四大特征的中小企业,即专注于产业链上某个环节的中小企业。

当然这里需要注意的是,不同地区对省级地区“专精特新”中小企业的认定标准存在一定差异,但差异不是很大。

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3、“专精特新”中小企业按申报级别还分为市级专精特新、省级专精特新、国家级专精特新以及专精特新小巨人四大类,其认定标准逐级提高。以市级和省级“专精特新”中小企业为例:

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(三)专精特新“小巨人”企业的认定标准

专精特新“小巨人”企业是“专精特新”中小企业中的佼佼者,是专注于细分市场、创新能力强、市场占有率高、掌握关键核心技术、质量效益优的排头兵企业。当专精特新“小巨人”企业需要满足更高的认定标准,不过这一认定标准是在不断发生变化的,整体来看认定标准有呈逐步降低和简化的倾向。

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1、基本条件(定性维度)

目前三批专精特新“小巨人”企业的基本条件是一致的,主要为(1)连续经营3年以上;(2)专注并深耕产业链某个环节或某个产品,能为大企业、大项目提供关键零部件、元器件和配套产品,或直接面向市场并具有竞争优势的自有品牌产品;(3)持续创新能力和研发投入等方面较为突出等。

同时最新的认定标准中删掉了“企业主导产品在国内细分行业中拥有较高的市场份额”这一硬性限制条件,门槛有所较低。

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2、专项条件(定量维度)

(1)从专精特新“小巨人”企业的专项条件来看,对经济效益的要求有所降低,但更为细化(如对营收进行分类、对研发投入及研发人员占比等提出具体要求等)。同时均明确提出企业资产负债率不高于70%。

(2)对专业化程度的要求一直保持不变,即企业从事特定细分市场时间达到3年及以上,其主营业务收入占本企业营业收入的70%以上,主导产品享有较高知名度,且细分市场占有率在全国名列前茅或全省前3位(如有多个主要产品的,产品之间应有直接关联性)。

(3)对创新能力和经营管理的要求更低、更简单。

年,随着全国“一村一品”示范村镇认定工作的顺利开展,各镇各村着力建设一批批“小而精、特而美”的“一村一品”示范村镇。

为了培育发展乡村特色产业,促进产业扶贫,促进乡村经济的健康、平稳发展,“一村一品”无疑是培育发展专业化、特色化、规模化优势产业的重要途径。在此过程中,有些地方确实发展良好,他们依托资源优势,选择主导产业,融入多种业态,带动农民就业及拓宽收入渠道,为全国的乡村发展提供了绝佳的范例。但有些地方的发展,还存在较为突出的困难和问题,需要下大力气加以解决。

那么,全国“一村一品”示范村镇都有哪些模式?建设过程中面临着什么样的困难?又有哪些成功的范例值得借鉴?

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1个背景


“一村一品”运动,最早起源于20世纪60年代日本的大山町,当时日本乡村衰败问题引发了一系列社会关注,大分县最贫困的山区村大山町利用当地资源和社会资本,开展了“新李子和栗子运动”,实现了农业产业转型、减少了年轻人流失。

基于大山町的这个成功经验,1979年日本大分县知事平松守彦决定从产业振兴入手,号召全县每个村镇至少生产一种在全日本乃至全世界名列第一的产品,并正式命名为OVOP(一村一品)运动。在此后的5年里,日本大分县农产品种类增加了两倍达50多种,农业收入年增长率达9.4%,涌现出一大批物质和文明建设双丰收的特色市町村,农民收入持续增长,连续多年位列九州地区第1位。日本多地采用该模式后,不仅促进了全国第一、二产业的协调发展,也缩小了城乡差距。

此后,“一村一品”经验更是在世界范围内推广开来,成为各国扭转农村经济衰退的重要途径。

以此为背景,20世纪80年代后期,我国部分地区汲取了日本“一村一品”的经验,发展了一批以专业生产、庭院经济为特点的专业村和特色镇。21世纪以来,我国进入了新的发展阶段,国家致力于促进农民的就业增收,不断培育新农村建设的优势产业,给我国“一村一品”的发展带来了重大的机遇。截至2021年底,共有3274个村镇获得全国“一村一品”示范村镇认定,它们成为乡土特色产业品牌化、集群化发展的平台和载体,加强、创响了10万个“土字号”“乡字号”特色产品品牌,成为促进农民增收、农村经济的健康发展和乡村产业振兴的重要战略。


6种模式


回顾我国“一村一品”示范村镇发展历程和实践经验,发展模式大致可以归纳为6大类模式:

1、龙头企业拉动型:由农业产业化龙头企业主导,通过与专业村或专业乡镇的农产品生产基地建立稳定的利益联结关系,带动主导产业从业农户进行特色化、专业化和标准化生产。

2、服务组织带动型:由农民专业合作经济组织主导,依托现代的农业服务组织引导农户在资金、技术、农资、加工、销售等方面开展互助合作,维护农民利益、共担农户风险、增加农民收入。

3、专业市场依托型:由产地农产品批发市场主导,通过提供集货、交易、运销、检测、信息、初加工等方面的服务,有效组织供求,衔接产需,引导区域性专业化生产和带动当地农民增收。

4、政产学研支撑型:由地方政府搭台,通过龙头企业、农业园区、科教机构、农技推广机构和农民专业合作经济组织有机结合,为引进科技人才和新品种、新技术提供有效支撑,加快主导产业发展。

5、乡村旅游主导型:指将“一村一品”发展与农业多种功能开发紧密结合,发挥当地文化资源、旅游资源价值最大化,在促进当地旅游发展的同时提高农民的生产生活水平,促进地方经济的活跃和产业化发展。

6、特色文化带动型:乡村特色文化产业是围绕乡村民间文化传统和独特文化资源,利用现代经济理念和产业经营模式而开展的经济活动,乡村特色文化主要包括传统手工技艺、特色加工工艺、民俗文化等方面。


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3大难题


当前,我国“一村一品”虽然发展势头良好,但在发展过程中,仍然存在一些突出困难和问题:

一是重视程度不够。一些省份对发展“一村一品”的重要性仍然缺乏足够的认识,没有将“一村一品”摆上议事日程,没有专门的工作机构和具体的扶持政策,多数地方“一村一品”工作处于被动应付状态。

二是缺乏能人带动。农村劳动力大量外流,有文化、有技能的农民大都进城务工,从事农业生产的劳动力素质整体不高,尤其缺乏懂经营会管理的致富带头人。

三是竞争力有待提升。相当部分村镇的产品以原料产品居多,产业链条短,且同质化严重,缺少品牌和主体带动,产业融合程度低。


4个案例


案例1:“海上田园”振兴乡村


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三水区,位于广东省中部、珠江三角洲西北端、佛山市西北部。因西江、北江、绥江3江在境内汇流而得名。当地不仅自然景观众多,而且有着广阔的水域面积与优良的水源生态。正因如此,水产养殖业一直是三水农业发展的重点。

青岐村委会位于佛山市三水区西南街道西部,处于西北江交汇之处,拥有1.3万余亩连片鱼塘,一派岭南水乡风貌。自“一村一品”项目启动以来,青岐村建设了颇具特色的三水区渔业产业园,形成了特色水产品牌,主要养殖鳜鱼、叉尾、生鱼、黄骨鱼、花鳗鲡、黑鳗等,打造出佛山版“海上田园”。

养殖鱼类一直是青岐村的传统,以前产业链条短,科技含量低,很难形成规模效应。但如今,青岐已经聚集起强大的科研院所“朋友圈”。

2017年底,中国水产科学研究院珠江水产研究所与三水区签订合作框架协议。2019年初,三水首个农业领域院士工作站落户青岐现代水产园。2020年,三水渔业产业园“智慧渔芯”也落成启用,借力高端智库,搭建产业联盟,以“高校+科研机构+企业”的产业联盟科技赋能万亩鱼塘,推动三水水产养殖业高质量发展,促进产业兴旺和富民兴村。

2020年底,在农业农村部公布的第十批全国“一村一品”示范村镇名单中,佛山三水青岐村顺利入选。培育水品牌,做好水文章,期待青岐村三水水产养殖百花齐放。


案例2:这里的河蟹很“河蟹”


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湖阳镇,隶属于安徽省当涂县,是著名湿地生态自然保护区。东傍“日出斗金,夜出斗银”的石臼湖,是泛长江三角地区有名的“鱼米之乡”,也是“中国贡蟹之乡”。

石臼湖是国家重要湿地,也是安徽省湿地生态自然保护区。从石臼湖横跨到西埂,遍布整齐划一的养殖塘口,东可观飘渺幻化的石臼烟波,西可赏恬静悠然的原生态湿地,有着大片无与伦比的美景,还有很多当地特色美食,更重要的是,这里有国家地理标志保护产品——湖阳螃蟹。

湖阳石臼湖螃蟹古称“花津蟹”,是我国传统三大名蟹之一。其历史非常悠久,在对当涂县的文化、名产、佳肴的记载名著《当涂揽胜》中,就有“毕卓蟹酒”的历史传说。

上世纪80年代,当涂县醉蟹厂曾以“湖阳螃蟹”为原料,采用祖传秘技,并新增科学配方,研制而成“花津醉蟹”,该菜肴在市场上,以其新、奇、特、色、香等特点,受到国内外用户的赞誉。采用长江南岸盛产的鮰鱼肚和当涂石臼湖螃蟹为主料制成的“蟹连鱼肚”,是当涂的传统名菜,鱼肚吸收了螃蟹之味,非常鲜美,该菜肴1987年被编入《中国菜谱·安徽分册》,1988年又被编入《中国名菜谱·安徽风味》,是长江中下游主要名菜佳肴,蜚声海内外。

近年,湖阳更是大力发展河蟹产业,打响了“中国贡蟹之乡”的乡村品牌,入选第八批全国一村一品示范村镇名单,成为“一村一品”的重要示范村镇。


案例3:“驴文化”打造美丽乡村旅游


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东塔庄坐落于天津市蓟州城区南20公里上仓镇,这里是燕山山脉的南麓,华北平原的北端,历史悠久的蓟运河从村西头流过。自古土壤肥沃、民风古朴。

这个村庄不大,但是“东塔驴肉”这一传统美食至今已有百年历史,早已成为远近闻名的的美食品牌。大家都知道,“天上龙肉,地下驴肉”,要品正宗驴肉,东塔村是绝对不能错过的。“东塔驴肉”这一传统美食源于清光绪年间,至今已有百年历史,如今,“东塔驴肉”已畅销津京冀地区。

东塔庄村的成功秘诀是,不但有最正宗的炖制过程,更有大型菜园、蔬菜大棚、养驴场供游客们参观。游客可以近距离观看不同年龄段的驴,市区来的孩子们,也对喂小驴这样的乡间野趣很感兴趣。驴肉产业随之带动了东塔庄村的经济。

这些年,东塔驴肉依靠“驴文化”在发展壮大,既保留传统,又与时俱进,不断地扩大养殖规模、生产设备和园区环境建设;现已发展成为园林式养殖模式,并建成规模化、现代化屠宰、生肉、熟肉生产包装线。

2020年,天津市蓟州区上仓镇东塔庄村获全国“一村一品”示范村认定。


案例4:独具特色的农产品“电商村”


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地处广西壮族自治区钦州市灵山县武利镇的汉塘村,是一个距离集镇10多公里的偏远山村。在这个有着1050户人家的普通村庄里,网店多达230家。如今,汉塘村已成全国闻名的“电商村”。借助互联网,村民种植的果苗飞越千山万水,到达黎巴嫩、日本、马来西亚等多个国家。如今,汉塘村已成全国闻名的“电商村”,村民的创业故事还吸引了好莱坞著名导演克里斯蒂·里比的关注,专程率队前来拍摄纪录片。

借助互联网,果苗买家有的在网上直接下单;有的从网络上搜索到汉塘村果苗种植信息,慕名而来。也因为互联网,汉塘村的村民告别肩挑背扛把树苗运到集镇上贩卖的苦日子。

当地的村干部充分发挥优秀电商典型以点带面的功效和力量,注重优秀电商典型在脱贫攻坚中的示范导向作用,引导更多青年通过“互联网+”电商模式,更好的参与到脱贫攻坚中。这些优秀电商典型通过采用“公司+农户的经营”模式,带领村里的农户大力发展苗木繁育和销售,纷纷走上了发展“互联网+农村电商”的道路。

近年来,汉塘村农户通过发展“互联网+农村电商”,年人均增收1.5万元人民币,带动农民种植果苗800多户,带动周边种植果苗增长到3000亩。电商创业青年500多人,脱贫达30户。连续3年,该镇每年销售额过亿,实现全村人共同致富。通过选树典型,充分发挥榜样的引领力量,更多的青年电商参与到脱贫攻坚中来。

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评测前言

如果说《大航海时代》是不少老玩家的地理启蒙老师,那《太阁立志传》同样也激起了许多玩家对于日本战国历史的兴趣。该系列以日本战国时代为舞台,玩家能扮演以丰臣秀吉等为首的传奇人物,体验那段风云变幻的历史时期。

对比同是日本战国题材的《信长之野望》,《太阁立志传》更像是个融入了诸多游戏模式的角色扮演游戏,需要以个人的身份来参与剧情和推进流程。另一方面又有着丰富的养成、收集元素以及较高的自由度。

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而04年发售的《太阁立志传5》应当算是系列集大成之作,数种职业、多达上千张的卡片收集、充实的地图设施元素等等进一步扩展了游戏的可玩性,就算是放到今天依旧能让玩家乐此不疲、沉迷其中。可惜随着游戏市场的变化,《太阁立志传》的命运也同光荣其他的历史游戏一样,已经多年没有新作问世。

不过最近似乎出现了些转机,继去年《大航海时代4:威力加强版》HD化后,《太阁立志传5》也迎来了重置。下面我就简单介绍下这款作品,便于新玩家了解。如果你是老玩家的话也可以直接跳到第三点看看复刻版中又添加了哪些新元素。

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▲光荣这些老IP的身影也就只能在《信长之野望》等游戏的联动、特典中才能看到了

高开放度、重养成的历史模拟游戏

日本战国时期,本是贫农出身连冠姓资格都没有的藤吉郎从仆役干起,一路做到一品关白,后自称“太阁”,终结战国乱世,统一日本成为“天下人”。这样的成长历程无疑非常符合角色扮演游戏的成长套路,《太阁立志传》便是以此为主题诞生的游戏系列。

相比其他历史模拟游戏注重宏观上的调度把控,《太阁立志传》则是以个人角色的培养和经历作为核心。《太阁立志传5》同样秉承了系列的特色,除了看板角色丰臣秀吉外,玩家可以从数百名战国人物中选择一位,或是自创一名角色进行体验。另外,游戏提供了武士、忍者、商人、水军四种主职业以及药师、茶人等副职业,不同职业间的目标玩法都有一定的区别。是作为武士完成统一天下的大业,还是当个富贾巨商垄断全国的商业圈,亦或是做个闲云野鹤游历各地...这些全凭玩家自己的意愿。

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由于角色众多,他们的能力属性、交际关系、身份地位等等又各有不同,搭配不同职业的生涯目标,玩家能做的选择和流程体验是相当丰富的。而且作为史时题材,游戏中插入了不少历史事件和情节,尤其像推荐的五位主角及织田信长、德川家康、真田幸村等知名人物更是有专属的剧情,触发收集这些事件除了平添玩点以外,也进一步增强了游戏的代入和沉浸感。

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▲山中鹿之介对月发誓


游戏地图中的城、町、砦、忍之里也并非千篇一律的设计,町里有不同功用的设施,忍之里、水军砦也分由各个派系占据,丰富的地图元素让玩家有了更大的探索欲望。另外,不同的人物角色在性格、喜好等方面都会有一定的差异,透过送礼、比武、喝酒、饮茶等方式来“投其所好”提升亲密度获得更多的好处,也是游戏中非常重要的一环。

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玩家操控的角色可以在地图的各个城镇里自由行动,并能通过贸易、打工、比武、学习等各类手段攫取资金、宝物或是完成任务;也可以提升自己的能力。游戏中的角色拥有常规的五维能力以及十六项技能专精。五维和技能专精的提升息息相关,例如武力对应弓术、武艺及忍术;智谋就对应军学、辩才。而技能专精则影响到角色进行各项行动的实际表现,像足轻、骑马等会影响到合战时对应兵种的作战能力,武艺会影响到个人比武时的气力槽等等...

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▲在设施内学习或是向对应的武将请教是提升技能专精的主要方式。

除了技能专精外,角色还能够习得大量的秘技、战法以及特殊能力。玩家可以在对应的设施或是向武将讨教来学习一些常规技能。而独门的奥义、战法则需要加入对应的流派、忍之里和找持有技能的武将来获取了。想要学风林火山就要找武田家的重要将领,胧影之术则只有加入伊贺之里才能研习...

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▲学习的过程也相当具有趣味性,是以十多种小游戏的形式来呈现。随着专精等级的提高,小游戏的难度也会提升。当然玩家觉得繁琐的话也可以直接跳过这些小游戏。

自由的行动模式、繁多的能力属性加上五花八门的技能,游戏提供了足够的空间让玩家来养成、塑造不同风格的角色。值得一提的是游戏把武将、技能、名胜、称号等项目均以卡片的形式呈现出来,多达上千张的卡片足以满足玩家的收集欲望。

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▲武将、名胜卡片都配有详尽的说明,约等于一小部战国百科了

本作在战斗方面分为个体的比武战斗以及大型的合战。个人的比武中玩家可以使用刀、枪、弓、火枪、苦无、锁镰等不同的武器,武器在射程范围方面都有一定的区别,能使用的秘技也各不相同,玩家需要利用走位和秘技来战胜对手。另外,到了六月还能去御所参加天览御前比武大会,获胜后可以拿到剑圣或是枪天下一的称号等等。

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至于合战分为攻城战和野战两部分,游戏中的野战是较为传统的战棋模式,有足轻、骑兵、火枪兵这些兵种单位,部队走位、地形因素、士气的掌控、战法技能的运用决定了战局的走向。而攻城战部分则舍去了棋盘地图,玩家的目标就是通过攻击和技能破坏敌方的部队或是城池来获取胜利。

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新的元素和内容

介绍完了原版后,接下来再聊聊此次作为重置版的《太阁立志传5DX》。《太阁立志传5》曾经先后发售过PC以及PS版(PS2/PSP),发售较晚的PS版本在PC版基础上做了较多的改动,也添加了不少新内容。比如新的流亡之章、梦幻之章剧本;卡片数量提升到了1200张,包含新的武将、技能、称号;合战技能的释放、矿山、辩才小游戏、战斗AI等内容都进行了不同程度的优化或修改,将其看作是一个威力加强版也并不为过。《太阁立志传5DX》整体是基于PS版本进行重置,所以PS版本新增的内容及改动也基本包含在内。

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▲义经授技事件

画面表现上,《太阁立志传5DX》支持2K、4K分辨率,背景、UI等等也根据16:9比例重新进行了拉伸和适配。另外,游戏加入了自动存档、自动快进对话等便捷性的功能。作为一款老游戏重置,游戏的优化大部分情况下较为顺畅,但基于PSP版移植一些操作没有做优化适配有些繁琐且响应较慢,需要玩家适应。另外个人战时帧数会固定在30帧。

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▲习惯了原PC版的玩家可能需要适应下新版的地图、界面以及操作。

内容上,本作新增了一个1584年的浪华之章剧本,以猴狸之争为主题。当然,势力的地图分布等等也依旧剧本进行了调整。

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▲新建武将方面整体没有太大的改动,除了添加了一些新的外观,玩家在新版中可以直接选择城/忍之里/水军砦作为据点。

卡片数量上由PS版本的1200张增加到了1322张。新增的包括100名主角武将、10张秘技、11张合战、1张称号卡片。

添加的武将里包括了三浦安针、弥助、天草四郎这些名人,主要是对武将数量进行了填充。但是,新武将都采用的是隔壁《信长之野望》的立绘,跟《太阁立志传5》本身的画风并不太搭。

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▲新增武将的五维数据、生平都是基于信野的战国立志传和大志PK版,数据会有一定的变化,但幅度不大。

技能方面,有些新的秘技需要对应的两项专精达到高等级后才能习得,如弓技“鸣弦”要求的就是弓术和礼法。除此之外,还新增了一批通过冥想悟得的强力武器秘技,弓加了一招“龙穿”能够无视“无刀取”及“引落”直接命中敌人。苦无的新秘技“春花”命中后可以使敌人无法行动等等。

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▲几个冥想秘技都有新的卡片图案

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▲枪的新秘技“青岚”可以无视距离攻击场景内的所有敌人

新增的合战战法有不少是类似老版风林火山、毗沙门天这样的专属技,诸如毛利家的百万一心、北条家的狮子奋迅、真田家的六文钱等等。一般由一门或重要武将持有,像狮子奋迅可以无视耐久,一击破坏城门。虽然命中有限,费用较高。但北条家多名成员拥有这个战法,积蓄技能槽一波战法轰炸,就算是巨城也能用少量兵力攻打下来。

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▲德川家的专属战法三河武士

游戏同时还添加了20多个事件、5个新结局。像秀吉随织田信长攻打稻叶山城时会碰到堀尾吉晴触发“千成葫芦”剧情并获得专属的战法等等。

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▲“千成葫芦”是羽柴秀吉的马印(一种竖立在马旁,表示总大将位置的物品)。相传秀吉每打一次胜仗,就在一个葫芦外面贴上金箔,挂到马印上,希望能百战百胜。

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▲游戏这次还增加了一个特典——猫武将模式,切换后部分武将头像会更为《信喵之野望》中猫咪头像。

至于新增的事件编辑器使用则需要有一定的编程、修改基础才能运用,对于普通玩家来说还是有一定门槛的。

总结

相比PC到PS版本的内容扩充和升级,《太阁立志传5DX》的新增元素其实并不算特别多。不过,鉴于国内流传较广的是04年的PC版《太阁5》,对没有体验过PS版本的玩家来说,《太阁立志传5DX》这个大集合版本,我个人认为还是值得再次尝试的。

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