许多人喜欢登录Internet“快乐农场”,单击鼠标,播种,浇水,施肥,并满怀期待地收获“农作物”。 您不仅在自己的菜园里“收获蔬菜”,而且还像在朋友的菜园里“偷菜”一样,彼此热情地交流“怎么不被狗咬住偷菜”……一夜之间, “快乐农场”开始流行,特别是对于城市白领而言。 目前,该游戏的全球活跃玩家数量已达数千万。
凭借“快乐农场”创造的神话,“五分钟公司”现已进入发展的快车道。 谁是“快乐农场”的创始人? 他们是三个“ 80后”和典型的“同学”,高少飞,华东科技大学信息学院毕业,游戏“快乐农场”的创造者,上海五分钟网络技术有限公司总裁。 ,Ltd .; 高少飞的大学同学徐成,在花梨学习了两年之后去了美国学习,回到中国后与小高开始了生意。 晓高的高中同学成彦辉。
从赚取“人的钱”开始
有创业野心的人在遇到阳光和雨天的新芽时将成为“种子”。
2006年,高少飞毕业于华东理工大学,并获得了上海大学生科学技术创业基金15万元的资助,成立了信息服务公司,现名为上海五分钟 网络技术有限公司“一英雄三帮”。 当小高向正在美国学习的许成提出创业计划时,小许无法抑制自己的兴奋,并决定在获得学位之前回到中国。 程彦辉也是“召唤”的人。
三个年轻人在徐汇区成立了一家公司,从事SocialBookmark服务。 但市场不大,要从中赚钱就更加困难。 在15万元的风险基金“用光”之前,他们不得不寻找现金流入的新业务,因此网站外包成为他们的第二项业务转型。 为了处理外包案件,徐成回到美国,经营业务并独自处理案件。 随着外包案例数量的不断增加,公司所需聘用的工程师数量也增加了一倍,收入将永远是“人力财富”,而公司的毛利润却少得可怜。
他们意识到:站稳脚跟并扩大规模,这是打破制造少量OEM劳动力并创建自己的品牌的现状的唯一方法。 他们决定再次转型。 三人组从社交网站上的游戏应用程序开始,选择了一款资金少,规模小的五分钟SNS(社交网络服务)游戏。 “就像公司的名字一样,五分钟可以让玩家开心。” 高少飞说。
开发游戏也是一个痛苦的过程。 “快乐农场”是“五分钟公司”的第四场比赛。
“用户想要什么?”
此后,三个年轻人想到了“益智”游戏,因此 发行了“ Will Win”的玩家拼图益智游戏。 有成千上万的用户,这是“疯狂女王”的10倍,但在SNS网站上,感觉就像是一个游戏大厅,并且没有反映社交平台的优势。 这使年轻的企业家可以总结社交游戏的第二个原则:“用户需要与认识的人一起玩游戏。”
发布了第三款游戏“赛车”。 当时,“五分钟公司”选择在学校Intranet平台上运营。 这样一款具有流行主题并吸引真正朋友的游戏进入了学校内联网的前十名。 但是这个游戏需要很长时间。 “五分钟是玩社交游戏的最低时间成本,这就是我们公司将其命名为“五分钟”的原因。”
“当时的工业模型还不是很清楚,没人知道如何做。收费方面,我们是全球第一家使用虚拟道具向用户收费的公司。 “那一年的12月16日,他们通过物品费赚了8000元。尽管后来有一部分广告收入,但虚拟物品费已成为支持社交游戏行业的主要收入来源。
2008年,“快乐农场”在校园里首次上线,以迅雷不及掩耳的势头席卷了网络世界,开创了全民“偷菜”的SNS神话。 对用户和整个行业的影响,甚至学校Intranet的老板都在玩。逐渐,办公室中几乎每个人都在“偷菜”。
与“五分钟公司”合作的平台 包括学校Intranet,漫游,51.com,腾讯,百度等。以学校Intranet的合作为例,另一方提供用户和付款渠道,而“五分钟公司”则开发和运营“开心农场” “。2009年4月,“快乐农场”在Facebook(社交网络)上开始运营。 网站)上,每天有超过200万全球用户在玩“偷菜”游戏,这表明“快乐农场”已进入国际市场。 去年年底,“五分钟公司”发展势头强劲。 认可风险投资。 国际知名的VC Defengjie为“五分钟公司”提供了350万美元的融资。 该公司还从徐汇区的一间小办公室搬到了创意世界,创意世界的一层占地200多平方米。
这三个年轻人了解到,“五个- 分钟公司”在“战国时期”的互联网创业只拥有几个月的领先优势。 他们仍然需要像以前一样“露营”。 放在办公室,继续您的社区游戏和创业梦想。